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用事实和数据说明买点卡花费三界功绩对打击GZS是无用功。

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楼主
发表于 2009-3-31 16:02:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
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沙发
发表于 2009-3-31 16:13:06 | 只看该作者 来自:河南
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3
发表于 2009-3-31 16:15:26 | 只看该作者 来自:福建
`我们这卡价还要贵2快``150的要18块`
我都懒的去举报他们`
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4
发表于 2009-3-31 16:18:18 | 只看该作者 来自:广东
问题是有多少人会到藏宝阁买卖东西的?
是少部分,懂?
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5
发表于 2009-3-31 16:19:01 | 只看该作者 来自:浙江
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6
发表于 2009-3-31 16:19:21 | 只看该作者 来自:山东
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7
发表于 2009-3-31 16:22:57 | 只看该作者 来自:重庆
藏宝阁买卖东西太麻烦,重来不去。
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8
 楼主| 发表于 2009-3-31 16:25:17 | 只看该作者 来自:广西
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9
发表于 2009-3-31 16:28:08 | 只看该作者 来自:上海
...................
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10
发表于 2009-3-31 16:32:09 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 liuu520 于 2009-3-31 16:22 发表
藏宝阁买卖东西太麻烦,重来不去。

CBG买卖东西并不麻烦,很多人以为要开通网银才行
其实不用,只要绑定密报和开通一个电子钱包就可以了
就是你先摆东西卖,再买东西,跟MH一样的
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11
发表于 2009-3-31 16:33:51 | 只看该作者 来自:辽宁
各区情况不一样,老区相对来说RMB冲点更经济
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12
发表于 2009-3-31 16:34:01 | 只看该作者 来自:广西
同意...........
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13
 楼主| 发表于 2009-3-31 16:35:00 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 418151641 于 2009-3-31 16:18 发表
问题是有多少人会到藏宝阁买卖东西的?
是少部分,懂?

是的,以前确实是少部分。但随着角色寄售的开发,藏宝阁已经走进了大部分梦幻玩家的生活。我是半职业玩家,我很清楚这点。
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14
发表于 2009-3-31 16:40:46 | 只看该作者 来自:浙江
分析的不错。
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15
发表于 2009-3-31 16:41:20 | 只看该作者 来自:福建

RE

愿望是美好的,现实是残酷的,人都是有惰性的,这种举措只能导致越来越多的低年龄层玩家离开梦幻,因为他们需要兼顾学业,平时玩梦幻就是为了放松,结果现在放松一下都必须达到某种条件,不走还更待何时。我的判断对不对,我们拭目以待。

如果不幸让你言中,到时候梦幻的虚假繁荣,马上现形,个个成了鬼服
MHB的贬值,并不是一件好事,可惜还很多人很高兴
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