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1.阵法,所有阵法中除了天阵,其他阵中,一般只有一个法伤位置,更多的是一个也没有
而天阵在阵法PK中的位置是最被动的是众所周知的
因此法系在一般PK队伍中的适合数量只有一个
如果有一个以上的法系在非天阵的队伍中
多余的法系就只能选择次要属性
因此,多法系队伍的输出受到了极大限制
相比物理系虎阵的1强攻位+2攻位,封系的鸟阵全速度牵制,辅助系的地载,蛇幡铁阵
法术系,阵法上已输一筹
2.变身卡
PK中
除了新兴的MTG+特殊战术需要可能选择灵符,鸭子
一般说到正统法术系LG,MW
大家眼前自然而然的浮现出那个红色大只佬
正统法术系,通过牺牲百分之15的气血,才换来了高魔心
封系这点与法术系持平,有不影响属性的老鼠,机器狗,也有自杀式的小雾
辅助系有了能废止曾经一个强大战术的红鄂
物理系,有让人望而生畏的鬼将,+攻+防+速+躲避之强的小夜
就算是没钱买这两种卡的物理系,一个幽灵乃至一只百足
输出上毫无差异
活动中
由于炎魔鸭子只比鬼将,小夜低的价格
除了个别人,其他人都只能选择-10防的副作用来换取一个魔心
而物理系
只需一个野鬼乃至百足,便可毫无影响输出
最后谈谈MH战略历史走向
LG,之所以称为蝉联了30多联的,经常被称为BUG,强势的门派
是建立在法宝时代以前
辅助系辅助力远不如三药的情况下
而战斗中三药的数量极其有限,因此如何以最大量的伤害输出成为制胜关键
LG这个MH中面伤最强的门派才一直走高,兼带可无视罗汉控制及爆发力强的ST一起高居人数榜首
法宝时代过后,随着法防龟飞入寻常百姓家,玄火塔使得无限罗汉不再需要高品酒的支持
更加以慈悲恐怖的超高回复
在这个LG带镇海,MW法爆,MTG天书加灵灯却仍不一定能守尸的时代
曾经的盛极一时的面伤守尸战术,只落得千载空悠悠
随着效果强横的2级法金甲推出,附灵玉的隐性及无力,符石的高投入却得到几率性的低回报
法术系已尽失最后一个稳定点杀的优势 |
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