|
5楼

楼主 |
发表于 2007-3-20 11:33:49
|
只看该作者
来自:上海
修炼
修炼项目:
攻击修炼
效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点
说明:部分物理攻击类的法术效果也可获得提高,例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等
消耗:每次修炼需花费30000两
防御修炼
效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点
消耗:每次修炼需花费20000两
法术修炼
效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2%
说明:受灵力影响的法术效果都会有所提高,其它物理攻击类的法术(如横扫千军)、伤害仅由技能等级决定的法术(如日光华、阎罗令)、伤害按比例计算的法术(如五雷轰顶)以及辅助类的法术将不会受到影响
消耗:每次修炼需花费30000两
抗法修炼
效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%
消耗:每次修炼需花费20000两
猎术修炼
效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,每修炼一级,捕获几率增加正常几率的20%+1%,例如正常捕获几率为50%,修炼一级后提高50%×20%+1%=11%,即捕获几率提高到61%
消耗:每次修炼需花费30000两
帮派开放修炼以后,帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼,每次修炼将获得10点修炼经验,经验达到要求后该项能力的等级自动提升,通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中
开放修炼前提
帮派的帮主或副帮主可以找药房的"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目,可开放的项目数量不超过"帮派规模-1",所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。每开放一项修炼,需消耗300万的帮派资金;取消修炼项目时无任何消耗。2级帮可开放一种修炼,3级帮2种,4级帮3种,5级帮4种修炼。
成员学习要求
1、入帮14天以上的成员才可以在帮派中进行修炼
2、成员等级≥修炼等级×5+20时才能修炼
3、每修炼一级,需要帮贡总数(不扣除)≥修炼等级*150
4、修炼一次消耗5点资材,无资材将不能继续修炼
修炼上限为20级,若后期进行飞升,可提高修炼上限,最高25级
任务奖励
金库任务(跑商):
商人得到的金钱=交票金额*10%
帮派增加资金= 交票金额*90%-初始资金
青龙任务:
经验 (等级*34+1050)+(环数-1)*(等级*4+50)
帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮)
每次提高帮派建设度 1点
玄武任务(厢房)
经验 (等级*27+350)+(环数-1)+(等级*7+50)
帮贡 1-3环 1点 4-6环 2点 7-10环 3点(21点/轮)
当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点;
当前安定度在301~500时,每次任务增加2点;
当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。
赏金任务
经验 1000
帮贡 2点
帮派资金增加 1w
青龙玄武经验来源于17173“帮派发展攻略(数字篇)”公式是否正确有待考证
朱雀任务(敌对)
帮贡
干扰召唤兽任务 4点
侦察任务 3点
破坏机关人任务 5点
敌对帮派影响
干扰召唤兽任务 影响训练度
侦察任务 无影响
破坏机关人任务 当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点;
当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点;
当前安定度在501~700时,每次任务降低2点;
当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点
强身公式(来源:17173梦幻百科全书)
所有种族加血公式
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:a
装备所+气血:A
装备所+的体质:B
仙族:
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)
天宫:
傲视等级:b
总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)
人族:
总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)
魔族:
总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%)
所以强身先学后学都是一样的
体力活力恢复公式 每5分钟恢复:体力数(活力数)/100+2
强身: HP上限×1%
冥想: MP上限×1%
暗器技巧: 暗器伤害力+1
逃离技巧 :逃跑成功率+1%,上限90%
追捕技巧 :减少敌人逃跑成功率+1%,下限10%
强盗入侵:本帮成员杀一个10帮贡,经验金钱与等级有关 |
|