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[战报] 帮派联赛 大联合时代即将来临?

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楼主
发表于 2010-3-13 16:11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西
月10日开发历程与预告——帮派联赛:

  【帮派联赛玩法预告】

  为了丰富游戏内容,增加各服帮派交流,我们考虑开放梦幻帮派联赛,大致规则如下:

  比赛周期:全年共举办4届梦幻帮派联赛,每届联赛历时3个月,安排如下:

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帮派联赛日程安排

  比赛时间:与常规帮战相同,每月第2、3、4周的周五、六、日举行

  比赛类型:与常规帮战相同

  分组规则:全服划分3个组别,甲、乙、丙组,其中甲、乙组各有130个名额,其余在丙组;每届比赛结束后甲、乙组最后32名降级,乙、丙组前32名晋级

  参与条件:每个服务器只允许1个帮派参赛,根据常规帮战的名次,第1名有权优先选择是否代表本服出战,如果放弃名额,则给第2名选择,依次类推(参加帮派联赛的帮派无法参与本服内的常规帮战)

  成员参与条件:入帮时间满30天的帮派成员允许参与梦幻帮派联赛

  赛程安排:

  预选赛:共计18场,系统根据排序情况来给每个帮派随机分配对手,最后积分排序最高的48个帮派进入决赛阶段

  决 赛:分为两个部分“循环赛与淘汰赛”

  循环赛:共计5场,将进入决赛阶段的48个帮派划分为8个小组,每组6个帮派,依次对战,最后每组积分最高的2个帮派进入淘汰赛

  淘汰赛:从循环赛中脱引而出的16个帮派,在淘汰赛中依次配对厮杀,最后决出冠军。

  其它规则:

  1、预选赛结束后被淘汰的帮派可以参加下个月的本服帮战

  2、预选赛期间除装备耐久、召唤兽寿命外,其余均为真实消耗

  3、决赛期间为不消耗。

 以上部分为帮派联赛的预告内容以及注意事项。下面,让我们解读这项最新开发内容。

  【服务器发展】全区只有一个名额引发的血案:大帮吃小帮的时代已悄然降临?

  一、参与条件限制——高手云集,小帮发展举步维艰

  1、每个服务器只允许1个帮派参赛,根据常规帮战的名次,第1名有权优先选择是否代表本服出战,如果放弃名额,则给第2名选择,依次类推(参加帮派联赛的帮派无法参与本服内的常规帮战)

  2、入帮时间满30天的帮派成员允许参与梦幻帮派联赛

  从上面两个限制我们可以很清楚的看出问题来:

  全区只有一个名额可以出战,一般是根据常规帮战名次,第一名优先。也就是说,在正常情况下,一般是区内帮战第一名出战帮派联赛。在区内可以取得第一名成绩,放在这个帮派联赛当中,不知道能拍到多少名。为了能再帮派联赛中取得较好成绩,只有一个办法:最大可能的吸收高手进帮。可以用大腕里的台词来形容这个状况:要上就上最牛逼的选手,什么三修全满,宠物四修二十五啊,能满的都给他满上。你要是猎术没到20,你都不要意思跟人打招呼....虽然有些夸张、恶搞了些,整体状况相差不大。

  二、赛程安排——大规模混战,时间、精力消耗增大

  1、全年共举办4届梦幻帮派联赛,每届联赛历时3个月

  2、预赛:共计18场,系统根据排序情况来给每个帮派随机分配对手,最后积分排序最高的48个帮派进入决赛阶段

  每年举办4届帮派联赛,每届联赛历时3个月,前两个月为预赛阶段,且预赛是循环赛,如此大范围、大规模的竞争,时间、精力的消耗可想而知,尤其是帮派管理人员。联赛期间的人员分组、战术布置,等等,对对战帮派的信息的了解,以及对手分析,每一点都不是可以轻松完成的。这样的话,就可能会形成联赛前夕,大家热情高涨积极参与,连番恶战之后,精力不济,参战人员以及精彩程度都大打折扣,大家敷衍了事。
【重头戏】获胜奖励如何?

  一个活动,尤其是全民参与的大型活动能否成功,重要一点就是可玩性如何,帮派联赛的重头戏则是奖励会如何?

  从帮派联赛的赛制与相关安排来看,这是一个扩大版的武神坛之战:从一个服务器只有一个队伍参战提升到只有一个帮派参战,从只有七人参战到一个帮派一百多人参战。一个如此巨大的类似武神坛之战的帮派联赛奖励如何?

  可以预见,特定称谓可能会有,当然,仅仅一个特定称谓吸引根本不大,可以说吸引性根本就不能和武神坛比。仅仅的特定称谓吸引性不足,那么肯定会有其他的相关奖励,到底会是什么呢?常规帮派的武林奖励:超级金柳露、五宝、宝石、家具图等等?还是会和武神坛获胜类似的双倍时间加成呢?不得而知,能做的只能是等官方公布相关的信息。

  【经济影响】真实消耗:三级药、变身卡、临时符大量消耗,进一步刺激消费?

  其他规则:预选赛期间除装备耐久、召唤兽寿命外,其余均为真实消耗,决赛期间为不消耗。

  目前,不少玩家烹饪、炼药等级都很高,这也造成了烹饪、合成烹饪、三级药的滞销,很多服务器的师门要求品质的三级药价格已经在2W到2.5W左右,而且门传挤满了卖东西的人,相反的买东西的人很少。这与以前3.5W到4W,乃至更高的价格相比,显而易见,消耗太少。在帮派联赛展开之后,很多三级药,比如金香玉、小还丹、千年保心丹等等PK用药价格肯定会上涨且消耗会增大很多。在三级药消耗增大的同时,各种临时符的大量消耗,进一步减少三级药的产出,从产出到消耗两个方面入手,刺激消费,进一步回收梦幻币。

  因为是真实消耗,PK用变身卡,比如封系、辅助系常用的机关兽变身卡,法系常用的炎魔神、灵鹤变身卡价格都很高,有的服务器满次炎魔神变身卡达到100W以上,大量高级变身卡的消耗,又进一步回收了梦幻币。

  同时因为体力的消耗,像海马、百岁香等等物品的消耗也很大的。
【特产分配问题思考】参与帮派联赛,放弃特产争夺是利是弊?

  参赛条件:参加帮派联赛的帮派无法参与本服内的常规帮战

  参与帮派联赛,就在三个月内无法参与奔赴的常规帮战,这样帮派特产争夺就很吃亏,对帮派发展不利。可以想见,一群高技能、高辅助技能的天元组玩家,跑商的很少,又没有特产,维护很成问题。

  这样下来,很纠结。

  另外,第三周的时候帮派联赛和武神坛之战有冲突,怎样处理是个问题

  【相关BUG处理与突发事件处理】

  可以预见,帮派联赛放出来之后,特别的前几次比赛,会伴有相应的BUG,要相信一定会有BUG的,或大或小的问题,那么相应的BUG处理就显的很重要。除了BUG处理,一些突发事件的处理也很关键,不如突然某某区传档出错,等等。

  值得一提的是破变身这个问题:在常规帮战同破变身可能要少一些,毕竟是一个服务器的,抬头不见低头见。帮派联赛就显的随意了,彼此不认识的人员,比较昂贵的变身卡,会催生专门的破变身的号,这样引发的吵架、谩骂肯定不少,估计比赛结束建邺城小号刷频的几率也很大,相关处理一定要慎重。
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沙发
 楼主| 发表于 2010-3-13 20:09:21 | 只看该作者 来自:江西
这个是我今天发的好不我昨天晚上12点发的已经被删了
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3
发表于 2010-3-15 10:51:40 | 只看该作者 来自:重庆
说得很不错
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4
发表于 2010-3-15 11:28:34 | 只看该作者 来自:山东
说的不错
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