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做个简单的算术题:
按目前的游戏规则:每个号码5000MHB,消耗10体,每个角色可以买100个号码
以现在的数字分布来看,基本在20000号以下,没出过20000以上的号码得奖的吧?我不是天天在,不是很确定。下面是重点了:20000*5000=1E,也就是说如果有时间和精力,你就可以用200个账号花1E把20000以前的号码买断。。。1E当然不少,但每天的奖金合计有3E了吧?没仔细算过。不过前提是200个账号体力要足够。而对工作室来说,他们可以只包10000个号或者5000个?中奖率1/4-1/2而已,体力应该是限制工作室无法每期都购买的主要因素了吧?
WY如果不想让包揽出现的太频繁,一是减少每个角色可以购买的号码数量,比如说限制为最多购买10个数字。或者提高体力消耗。。当然如果今后这么干的工作室多了,也许会出现得奖号码的节节升高,到10W号+,那时候想猜出中奖区间大概就没这么容易了。
[ 本帖最后由 wugita 于 2010-4-15 11:38 编辑 ] |
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