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13楼
发表于 2010-5-13 23:44:52
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只看该作者
来自:辽宁
现在在练LG,看了这么多知识.一定要保存下来慢慢研究
一时怕记不住.所以复制在我的回复里方便查询.----
“法术伤害”并不是指法术打出的最终伤害值,而是相当于输出时的灵力值。
就是说2法伤造成的最终“打多少HP”(以龙卷为例)=2×1.0×(10-作用人数)/10。
1灵力相当于是1法伤+1法防的组合。
2法伤即是相当于攻击时多了2灵力。1.5灵比2法伤少了0.5的法伤,多了1.5的法防
先引用几个电脑里保存的公式:(不保证准确性,若有异议请指出)
基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
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暂且认为公式是正确的,现在对公式进行简单变形:
龙腾=技能(龙腾)×2.5+武器伤害×0.3+28.5+灵力差×1.0
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10+灵力差×1.0×(10- 作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10+灵力差×1.0×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+武器伤害×0.3+20+灵力差×1.0
三味真火=技能(三味)×3.5+武器伤害×0.315+70+灵力差×1.0
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10+灵力差×1.0×(10- 作用人数)/10
唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10+灵力差×1.0×(10- 作用人数)/10
雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10+灵力差×1.0×(10- 作用人数)/10
五雷咒=技能(五雷)×1.5+武器伤害/3(或×0.34)+22.5+灵力差×1.05
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