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正入正题,最怕就是CH又找个借口情节提升等级,技能,修炼等,将梦幻升级模式进入地球轨道模式-永远没尽头.说实话我不怕梦幻有200J,300J,就怕看不到尽头,只有不停地飞升,这个其实就是国产游戏通病-转生.当然外国游戏也有,但别人只有一次,通常是转职业需要的,而我们国内大部分游戏是为了让玩家回到起点,再重复做一次之前的事情而转生,这个就像把吃过的东西吐出来,又吃回肚子,然后再吐,又再吃.....,好象说远了...
又说回梦幻.梦幻中满级的人很多了,但不代表玩家还想继续升级,除职业,半职业玩家除外,我觉得他们不算玩家,最多只能算是工作者,一个普通玩家(平均每天3-4小时的玩家)要练到155满果子,满修炼(学生玩家修炼可能慢点,上班族满修炼会快点),再把重要法宝修满,估计要刷到100E经验吧,一个普通玩家刷到100E是多么难的事情,起码也要3年,但人生有几个3年啊,没普通人愿意花个10年在升级上,RMB玩家会对此表示蛋定,但普通玩家玩不过来流失去,你花的RMB给谁表演去看啊,我是半RMB玩家,我也明白RMB玩家心理,花几万买把虚拟武器
目的不就是想人羡慕吗.
难道梦幻真的已经没新东西可设计出来,只能进入无尽头刷经验模式吗,不过还好梦幻CH8年来一直出新玩意,从不马虎搞个系统,让玩家总白忙.同梦幻同时出道的很多热门游戏,现在已经消失无踪了,这是因为什么,就是因为他们没新意,他们到了顶点,肯定要转生,然后附加属性点,再升,又再转.这样做成很多玩家厌倦,没钱请GZS的就用WG,用WG不是他们不怕封,而是他们对那游戏没感情了,你封了我就不玩,最后普通玩家走光,RMB玩家觉得没意思,GZS没生意做,游戏关门.
愿望CH这次资料片不要患上国产游戏通病,CH只要用心想想,肯定可以设计出好方案,玩家也会买帐 |
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