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普陀要的是辅助的效率 而不是光在一个血量上做文章 点灯永远都是只点一个 那么 你注定辅助不了任何东西 在高级PK里面,什么攻击(除了攻宝宝) 基本都是至少三个数量的,那么你只回复一个 就注定要至少三个回合才能给那些受伤的点上灯。那么 如果是对方的攻击人数在三人以上呢,那么需要多少回合进行点灯。
辅助法系 完全没看出怎么个辅助法 还是按顺序点灵灯 是不是意味着 以后只要上一个法系 都不要用法宝宝就行了 还是让所有人都龟速 何谓辅助 没效率 什么都是扯淡
再谈五行咒师 既然定义为攻击类型 那么只秒一个 何谓进攻 你要是想给个固定的点杀门派 至少能出个连击或者三连击效果吧(后面两次可以递减伤害)
最后一个 那个放保护罩的技能 为什么只能是前三次的 而不是 当前回合所承受的总伤害呢? 这样才能起到所谓的保护效果吧 按现在的想法 你还得去算着对方血宝宝的速度 对方攻击系的速度 跟你要保护的对象和你之间的速度差 如果计算不正确 要不就是被血宝宝破保护顺带破掉你的保护罩(那就对方赚死了) 要不就是人家攻击系攻击结束之后 你才出手丢保护(那己方就亏死了) 一般保护 都是给攻击系加保护 而对方肯定要点杀你 也会先破掉你的宝宝保护 那这样的防护罩在速度差上这么难以控制 有何保护意义可言呢? 浪费一回合做无用功么?
效率呀 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~效率呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~效率呀~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~这才是普陀最本质最需要修改的地方 |
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