楼主: 炒年糕
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〓英雄相见〓联赛明星与你畅谈“奇经八脉”-普陀专场

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181
发表于 2011-1-26 15:34:53 | 只看该作者 来自:广东
策划  既然PT是单体辅助HS是群体辅助。 为什么HS会有舍生和法连这样的神技???  而PT只有灯??还是回合体现????  这个问题我一直很纠结??能回答吗??
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182
发表于 2011-1-26 15:40:32 | 只看该作者 来自:湖北
废话,我要是能灯6我也摆事实讲道理了!事实是可能吗?DT什么时候灭过门?什么时候少过DT?PT连最基本的平衡都达不到,何谈加强!只能在夹缝中求生存的门派!如果DT没有3连,一次只能攻击一个对象在带法宝的情况下攻击2个对象,你玩吗?
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183
发表于 2011-1-26 15:45:12 | 只看该作者 来自:广西
DT什么时候灭过门

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songzhanbo2004 + 1

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184
发表于 2011-1-26 15:48:33 | 只看该作者 来自:浙江
虽然179#童鞋说的话不那么讨喜,但其实我心里也挺希望前辈们能多提出一些实质性的问题的。
我自己才玩PT没几个月,对PT不够了解,PK也完全半吊子没什么见地- -。想说但不知道说什么
对门派的不满真的可以另外开贴去说,作为一位普通玩家,我更希望能看到这帖子是一篇探讨PT实际技能使用和队伍配置方面的进阶贴。。。
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185
发表于 2011-1-26 15:50:33 | 只看该作者 来自:湖北
可爱的小朋友。乘现在刚开始,换门派吧,PT没前途了!
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186
发表于 2011-1-26 15:53:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 smaller52013 于 2011-1-26 15:48 发表
虽然179#童鞋说的话不那么讨喜,但其实我心里也挺希望前辈们能多提出一些实质性的问题的。
我自己才玩PT没几个月,对PT不够了解,PK也完全半吊子没什么见地- -。想说但不知道说什么
对门派的不满真的可以另外开 ...

做为一个全满PT 我告诉你 PT任何技能都是浮云。。 没有任何队伍适合PT。。  所以关于PT大多的贴都是抗议。。。。  因为策划的视而不见。 请问新丁现在在吗???? 有回过任何贴吗??  不在的话斑竹你拿他照片出来干撒??? 难道是遗体告别???
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187
发表于 2011-1-26 15:54:32 | 只看该作者 来自:广东
笑笑就算了。你们还真把这专场当回事呀.......
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188
发表于 2011-1-26 15:54:58 | 只看该作者 来自:广东
你可真会帮网易 打圆场~!
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189
发表于 2011-1-26 15:56:48 | 只看该作者 来自:新疆
不否认你说的那个些加强的效果,但是你说的这些都是队伍里已经有PT的情况下应该怎么做,说实话如果可以选择的话,没人会选PT做单辅助,如果有个DF,还有可能。PT哪怕有没有一个技能,能让PK的时候让别人在同时有YS、DF、PT申请的时候选择PT,哪怕是犹豫下。PT的定位到底是什么?PT的看家本领是什么?PT的定位是副辅助,副攻击,是吗?说实话,PT真的是个半吊子门派,辅助拿不出手、攻击也拿不出手。我会逐一反驳你说的那些的,虽然在你说的很多条里面已经都自我否定了~~~

[ 本帖最后由 1986ye122 于 2011-1-26 16:00 编辑 ]
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190
发表于 2011-1-26 15:58:25 | 只看该作者 来自:山东
看到你们我很欣慰啊
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191
发表于 2011-1-26 16:00:40 | 只看该作者 来自:浙江
觉得走莲台就不需要在乎五行的伤害,莲瓣性价比较高,提升耐力为什么要点推衍,PK既然不走咒师线,平时烧双也应该无所谓五行伤害,还是点莲瓣划算吧,推衍无意义吧

[ 本帖最后由 希兰 于 2011-1-26 16:04 编辑 ]

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北极殇 + 1
陶味 + 2

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192
发表于 2011-1-26 16:04:00 | 只看该作者 来自:日本

请问各位大师.

记得冥想在前几期提过PT很强,接下来会做一些分析.
紫上不才,没有在新资料片中看到普陀的光明,但是看到大师如此的信心,不禁一阵感动.
翘首以盼以久,面对着这么一份苍白的入门简介,掩饰不住一些失望.
我没什么真识灼见,心中却也抱有一些小疑问,恳请大师指点一番.
大师玩的都是巅峰,普通PT那卑微的生活自然不再考虑范围之内,紫上就不再问X9,和一般的帮战号了.一切以您的水平为准则.

关于莲台仙子.
关于莲台仙子,最重要的就是加强了拉人能力.
普陀拉人彻底的告别了跟秘方九转同等的待遇,迎来了秘方九转+秘方千年的春天.
要是第二回合再自在心法一下,以现在普遍的血量看来,一般门派都能迅速的回复一半血量.

可是请问大师,一支队伍5个人5个宠,普陀的基础不过来,2回合只能挽救1个单位一半的血量,那剩下的9个单位呢?
高伤武器+180技能+25法伤+6级金刚经符石组合.没有葫芦的情况普渡众生点灯前2回合只有700多回复,到了后面的回合只有不到600.

排除掉地府本意不在吹灯而被牵连的驱散掉的灯,经脉加强之后65%的普度几率,一般看来10回合之内,5回合能点满10个单位的灯,2-3回合来灵动,剩下2回合左右的出手时间,颠倒五行,自在心法,波澜不惊,莲花心音,水清,笑里,罗汉晶晴,起塔,鬼泣,无魂,等等等等.
这是最普通的僵持状态了吧.首先能看出来,场上单位每回合普遍不到600的回复量根本不足,僵持状态自己没有最基础的回复,更没有有效的辅功技能(就灵动1个,但是相比其他辅攻又变得卑微.加功加防加速,甚至在队伍里就提高整个物理输出的HS,摄魄小死亡,打速度加鬼眼驱散对方状态的DF.),普陀作为辅助的意义又在哪里呢?
要改善这一点,首先就减少点灯--这占用过多的回合并且得不到好的效果.
普陀并不是只会抱怨,我们也看到了提高:原来灵动5回合出手3次,后来变成了5回合出手2次,经脉的帮助下8(180技能或许是9,待测试)回合出手2次.很大程度上提高了效率,让普陀唯一的辅助类技能灵动九天与其他辅助系辅助类技能的出手所需代价的差距得到了缩小。
那请问大师们,减少点灯的这些回合,PT还有什么高效率的出手方式呢.罗汉晶晴释放频率不高,愤怒被控制的比较厉害.鬼泣破变身从现有的出场率就能看出来效果期待值.水清笑里.还是老样子.
这样卑微的回复,自在心法一下勉强当个大千年,看似很省一些药.可是更多的回复还要靠顶大金弥补,您的普陀还在庆幸省的那个千年or九转吗?
这样看来,175PT连现有的您那行云流水般的节奏都跟不上,又怎么去适应伤害输出的到提高的输出系,诅咒效果的到提高的诅咒类,等等等等呢?

关于莲花心音.
拉起鬼魂宠的60%血30%蓝.看似很美.
首先高速用不上,牺牲了太多气血,4K血的宝宝拉起来2400,高驱法宠一般1个,最多2个就能打飞.
血宠可以打高鬼,比方说您列举的孩子,拉起来能有5000血.
首先这样的宝宝数量受到限制,您的一排宝宝很少超过1,2个.这样宝宝个数比较多的时候大概就是场面极度劣势,靠龟速宝宝拉人的情景,普陀连逆风球都打不了,这样的情况没有效率的回复更加脆弱.
然后法宠打高驱曾经很流行,现在的功宠打上一个高驱也是轻而易举。就算打不飞对方的宝宝,双倍的输出是什么概念呢?
再者FC出场率真的很高,给自己输出系加个驱鬼,得到对对方宝宝双倍的输出.ST飞过来一下经常不用配合秒,全血宝宝就能飞.
听闻您是各种符石组合的开拓人,请问记得一定几率打飞鬼魂宝宝的符石组合吗?

关于波澜不惊.
我记得原来这个技能2层是承受前6次,现在改成了4次.
记得策划说过这个资料片影响非常深远,经过了很长时间的测试.
看看今天的这些暗改,请允许我向开云(中国)官方开发测试组致敬.
这个技能看似比较美,请让我用通俗的语言翻译一遍:
在满血状态下,给自己的队友在一回合内加一个不到1200的上限.
在不满血状态下,相当于最多让队友抵御掉不到2400的伤害--在准确的预测对方的点杀目标的时候,普陀卑微的回复终于有一次能够飞上枝头成为大金了.

其他正如大师所讲,看似很美的亮点都找不到了.

关于五行咒师.
首先咒师分变身和不变身.
变身之后增加自己60%的五行输出,减少自己24%的回复量.变身之后想要取消变身的时候只需要再次对自己使用这个技能.换言之,没有巨大的优势没人敢去变身--变身之后就绝对没有机会让你取消掉变身.
咒师需要佩戴金刚杵,加上普度和七宝,也带不上葫芦.

先看不变身:
点灯前2回合650多的回复,后面500.
灵动5(180技能有可能是6)回合,提高5个目标196灵力.
紧箍咒几个技能确实鸡肋中的鸡肋再鸡肋,紫上无从说起.
拉人跟现在一个水平,换言之等于一个九转.
打伤首先要探测出来对方衣服的五行.用自己的五行技能探测的话:有20%的几率出手4次才能探测出来(0.8×0.75×0.66×0.5).
然后75%的几率打710左右,25%的几率打1080左右.平均期待值是(710×0.75+1080×0.25)=802.5.
也就是说不变身的情况下普陀输出平均期待值是800左右,那么变身之后满法伤的情况下就是1280左右.
因为金刚杵有波动,紫上原来做的测试是增加五行伤害70-100,所以这个平均期待值的波动范围也很小.
普陀的半攻特色,就体现在了每回合不变身800,变身1280的固定输出上.

如果变身:
相对于不变身,唯一的变化就是减少了24%的回复,就是说点灯前2回合不到500,后面回合变成了380.
然后增加了平均480左右的输出.
380的回复,380.

咒师的终极技能改武器五行.成了普陀唯一能用的,好用的技能.

请问大师,您去征服武神坛的时候,带什么路线的PT呢?还是抱着3功,抱着HSDF大腿的PT呢?

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qingchude5 + 5
咪尕 + 5
YOYO353 + 1
mimizuiaina + 1
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小熊哒小小熊 + 5
︷〆桃誮o心 + 5
书卷 + 1
清水浊尘 + 10

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193
发表于 2011-1-26 16:04:51 | 只看该作者 来自:广东
解决不了PT门派的效率问题 这个门派很难有大的发展
这次资料片中 可以说是大幅度(相对于以前的幅度)提升了PT的恢复能力 但是还是只能点1个
同样其他的门派伤害也跟着提高了 是不是可以理解成 回血高了 伤害高了 等于没提高?
但PT原先的技能就有缺陷 在同步提高的情况下 是不是还是跟原来没什么区别呢
PT现在的地位 可以说任何门派都可以替代 就好比前面有人说抓鬼 加其他任何门派都比加PT实用
我也不想多说了 如果PT一味的只是在原有就不健全的技能上或是体系上改来改去 最终还是个不健全的门派
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194
发表于 2011-1-26 16:05:53 | 只看该作者 来自:湖北
PT的现状:
碰到化生低着头,发现地府绕着走;
看到干将抖一抖,面对群攻直摇头;
遇见封系眼泪流。
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195
发表于 2011-1-26 16:06:23 | 只看该作者 来自:江西
惊现紫上
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