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新坐骑放出很久了,地上的御剑也变的多起来了,魔族的大轿子偶尔可以看到,仙族的画卷则是褒贬不一。无聊蹲驿站挂店顺便研究下新坐骑的效果,无意中发现了仙族那卷画的诡异现象。 首先,人族的御剑基本没什么问题,因为剑是直身硬板,人踩在上面可以随坐骑一起上下,模块没有变化。
魔族的轿子因为过于宽大,老虎老牛坐上去还好,有点霸气的感觉,狐狸骨头则显得太宽,估计要到其他两个坐骑装饰都出现后才能流行起来。
而仙族则是出现了一个非常巨大的问题,坐骑模块和人物模块分离了。如果你仔细看的话,会发现随着画卷的波动,人物会有一段时间是踏穿画卷,又有一段时间是悬空飞行,加上僵硬的站立姿势,似的仙族女性角色在那片大号苏菲上感觉异常别扭。再细看下则可以发现问题的源头,大概是为了展现那块材料的柔软度和灵活性,仙族坐骑的波动频率远高于其他种类的坐骑,其他坐骑种类为上下每一下是一个节奏,而仙族新坐骑则是除了上下的节奏还会以波浪形的动态横向活动,即是有横向连续性的节奏没有变化间隙,而人物则延续了以往坐骑的上下的单一节奏,使得横向的波动和纵向的节奏完全没法融合在一起。
话说这次的新坐骑创意确实还不错,虽然能看到天下2的影子,不过天下2本来就是唯美风格的大作,借点东西过来也满不错的。不过仙族这块大号苏菲还是有待优化,比如减缓波形的变化速度,降低幅度,又或者是干脆当成飞毯让人物侧卧下来。坐骑求的是安稳,跟过山车似的甩上去踩下来可受不了,而且超薄的玩意万一踩穿了会掉下来的..... |
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