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新资料片开启后,很多人投入了这一波又一波的成就潮里。不过貌似系统成就里除了真品的那个成就容易点,且是一次性完成的,其他大部分成就都是硬砸N坨钱都不一定能上榜的,想要留名的想法很快就过去了,接下来就是漫漫刷点路,据说为了刷死亡的成就某170人士不惜自杀N回,结果不让上线了....
当然,这些刷成就的狂人和我们是没什么关系的。不过成就系统里面的巅峰数据倒是很有趣,不晓得后期会不会开放查阅成为大爷组的选员标准。今天无意间发现了常规伤害的极限数据,请看:
请无视其他属性,本人基本不去帮战和比武,所以属性在某些人看来极度垃圾,气血的数值应该是打过临时的数据,因为我记得我自己只有4000不到的血....
话说也许有人认为这种伤害数据有什么奇怪的,去抓个鬼王,打的时候碰巧分身了,你破万都不是问题。那么我来说明下,这个数值不是分身的数值,而是龙宫本身的固定伤害。作为法系没有物理系暴击的影响,所以要打出8000以上的数值即使是魔王带着法宝去海湾烧大海龟也很有难度。
不过提到固定伤害有人会说了:你不会是龙吟炸出8700吧。不好意思,我这边有个电话025-83700011,拨打一下,会有专人为你解答。实际上每个门派身上都有个超级暴力的固定伤害,就是我们各自用于门派克制的大招。这个在7年前被视为常规PK技能的东西随着特技装的普及已经淡出人们的视线了。前阵无聊刷乌鸡试了一把,结果炸出了这种恐怖的数据。虽然有时灵有时不灵,但是至少对于无输出能力的门派而言巅峰数据上刷新一把也满有趣的,至少朋友开号的时候还能得瑟一下
顺便说下,这招似乎被归为了特技,不是封特技的话其他所有被封都可以直接放出,意外性绝佳的东西,可以作为娱乐使用,虽然指挥系统经常被我用作搞笑,无比枯燥的刷经验之旅偶尔娱乐下也无所谓吧。(PS:不要跟我提愤怒放特技都不够用什么的,这是娱乐帖,PK去找牛人。) |
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