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(转载注明作者及出处,这是道德问题,谢谢 )
笔画哥不得不说的前言:
其实看到盘丝孩子的技能效果后,笔画其实就不大想写贴子了。这好比你让你说一道菜,你总得挑好吃的说道,这道菜如何有色,如何有香,如何筋道,如何美味,长篇大论洋洋洒洒,从视觉嗅觉味觉听觉多角度分析;而难吃的菜只要两字评语就解决了----因为你所有的感觉都是难吃,难吃这两个字就包含一切了,还要分析什么?盘丝孩子,若非要用两个字来形容,那就是“废柴”这两字,而笔画还要分析这怎么就废柴了为什么废柴----这对养育师来说,的确是很残忍的事情。
OK,说点实在的。这个贴子,写出来,首先是自己花了大时间去构思截图什么的,不想浪费劳动,但最主要的是,利用这个贴,告诉大家三件事:
1、孩子是可以继承门派特色的。——致某些置疑笔画还大言不惭的朋友。
2、盘丝孩子是废柴孩子,请不要选用。——致广大梦幻玩家。
3、盘丝孩子改变了拜师条件,不改变技能效果,废柴仍然是废柴,不过是从血少的废柴变成血多的废柴,从先天发育不良的废柴,摇身一变成为了肥肥胖胖的废柴——就像一台电脑CPU坏了,你却把机箱拿去重新刷遍漆,这是没有用的。——致对盘丝抱有切骨仇恨的策划。
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以下是正文:
自大学毕业开始工作后,笔画深刻地发现,要完成老板交待的任务,一天24个小时是绝对不够用的,为了您和大家的健康,要把有限的生命投入到无限的工作当中去。所以游戏方面,完全是路人甲的表现。平日里也只是逛逛梦幻知道顺手解答几个问题,很久没在开云手机版登录入口上冒泡了。笔画还是很想念各位朋友的,只叹世道峥嵘老板恶性,我等天朝良民哪敢寻衅,混口饭吃相当艰难,各种悲伤一言难尽。
闲话不说,言归正传。
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2011年10月18日定期维护公告:
7、子女系统调整:未成年子女拜师“盘丝洞”的条件改为法≥30,体<30;“盘丝洞”门派的子女完成师门奖励的属性类型改为心+1,法+1,在部分服务器测试;
10月25日定期维护公告:
师徒任务问题修正、锦衣系统调整、部分活动掉线重上坐标调整、子女系统调整、门派转换设置调整等上周测试内容在全部服务器放出。
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前段时间,关于盘丝孩子的修改,在久不见新闻的养育界冒起了一点小波浪。有不少朋友前来询问笔画,修改后的盘丝孩子有没有技能效果方面的提升,实用性如何。正好笔画手里随便养起的一只盘丝孩子成年,便顺手拿来做了实验,以真实的数据,告诉大家盘丝孩子的实用效果。
首先看官网对盘丝孩子的介绍:
门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力
盘丝洞 法>=30,体<30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响
第二技能介绍:
门派名称 技能 使用效果 消耗(MP
盘丝洞 姐妹同心 减少对手的魔法值 50
官网的介绍永远是简单得不能再简单....在官网的描述中,这种孩子俨然是一个可用勾魂杀伤对方且回复自己,骚扰回复两不误,又可用姐妹同心实施控蓝战术,平时还有事没事可以给自己白送点防御F的全面性综合性孩子。
但人生不如意十有八九,这些看似美好的技能,实用度到底有多高呢?
说一下笔画测试的重点:
1、勾魂技能效果
2、姐妹同心技能效果
3、武器临时防御附加效果
4、门派特色效果
注:勾魂与姐妹同心都不是必中的技能,命中率方面由于随机验证的不稳定性和机率验证所需要的数据量太大,所以并未验证命中率。根据策划长征放出的数据,姐妹同心成功率最高为70%,最低为5%。而根据前人的总结,该命中率只比较等级差和物理命中以及对方的躲避,与攻法修炼无关。
测试结果:
(这个本来应该最后放出,但为了让各位朋友对效果一目了然,趁早放弃希望,不要浪费时间,笔画直接把测试结果贴到此处。验证过程在后面,有兴趣的朋友可以翻看)
技能 效果 消耗
勾魂 减少对方HP=等级x2+50+总HPx2% 自身吸收该值的1/2 40MP
姐妹同心 减少对方MP=等级 50MP
临时防御 附加防御=等级x0.75 (把武器给予孩子) 每天2次,无消耗
门派特色 受到暗器伤害减少70% 无
[ 本帖最后由 六笔九画 于 2011-11-13 18:24 编辑 ] |
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