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从新开帖子 共大家探讨 大家打书中所熟知的 兽决的 位置顺序 和打书的覆盖经验.
说出自己的经验和 打掉顺序.供 研究 用
见图1 看法术兽决的顺序.

图2

下面给出 理论 当然是推测 .觉得还行的 也说出你的意见
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理论基础:
看 2个法宝宝的 兽决 顺序 如此 的相象
鄙人 学过一些计算机知识.因此做以下推测
这里用计算机程序的原理的思想.
兽决 可能 是一组固定的数组记录的
例如 A1代表 高必....A2 代表,高偷, ........
每次打兽决 都是进行 插入 数据的办法
而召唤兽 自身 技能格子 的限制 ,会导致
把某个技能覆盖掉. 也就是打书 总要覆盖 前面的某一个 技能.
但是这些 兽决 打上后,他们的 排列顺序 按计算机 的原理,应该是,按数组 顺序 既 从 1----N的顺序
也就可以解释:为什么 维护 后 宝宝的技能格子会变化
维护前 如果经过打书 使得 有些 技能格子不是 按原先的数组顺序的话 就 会 发生变化. 比如
本周 打书后 技能格子 顺序. A1 A6 A4 A9维护后就变 A1 A4 A6 A9也就是 你看到的 技能格子 变化了
.
大部分情况,在维护几次后 技能格子 就不轻易 变化了 ,数组数据稳定了(每次维护都把一些数据进行了整理初始化).
这就很好解释 为什么 那么多红宝宝的 大部分 技能 都是相同的位置 比如 高必第一个格子,高 法爆 第一个格子.
尤其是法宠 如果认证 后 ,打完书 技能格子 就固定了
所以 认证过的法宠 如果不在打书( 也就是不在插入 新的数据) 那么 数组 顺序 就 不在发生变化.
但是这里网易 对兽决 的数组编制 绝对不是一个. 可能是多个数组.比如 攻击 类兽决
用 A[?] 防御类 B[?] 辅助类 C[?] 红书 和蓝数 又有 区别
所以对于 打兽决
如果几个兽决 是 同一个数组 数据内的 话 那么 每次打书 它的插入方式 应该是一样的
这样经过研究 就能发现 宝宝身上 带那几个兽决 时候,打 什么掉什么.
但是 现在数组 可能比较多,而且 每个宝宝身上的兽决可能不是 同一类 所以 单纯的说打什么顶什么 就 回造成 有时候 很 准,有时候不准.
当然可能 里面会涉及到随即函数.但是那个影响,应该是 小于 数组 顺序对 兽决的 影响的
看我的2个法宠 技能 顺序基本上是
魔心 单法 感知 神游 驱鬼 ,法连, 法爆
不难看出 .
当弄清 那些兽决 是一组的话,那么他们的组合 在打书时候 应该更 好顶一些
以上是鄙人的愚见.
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为了 更多人回帖 把刚才的老帖子 重新 发布了 ,
大家顶的时候带上自己的经验
梦幻不倒 ,研究不止. 攻宠兽决 顺序

大家共同 探讨下顺序啊 ,上次有人发贴 打好了5只 4J幽灵 的时候 我就在想兽决之间的联系.了
能做出的较合理的解释 就是 数据结构 希望从计算机程序角度 揭示 某种 打书规律.
我们 的口号是 把兽决 顺序挖掘出来 ,彻底 改变 穷人打不起红书的 尴尬 境界 
不要骂人都是研究猜想.有错误请指出.骂人等于骂自己.
[ 本帖最后由 uikil88 于 2007-6-12 18:23 编辑 ] |
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