楼主: 湖心雁影
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修改后的奇门五行令调查(新)

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 楼主| 发表于 2012-6-6 16:09:56 | 只看该作者 来自:福建
不满意…
对气wz来说,wz因其多样性常常是队伍的核心和指挥,队伍中wz不倒,便能稳定军心,所以整个队伍一 ...
雪祭樱花葬 发表于 2012-6-6 15:42


14楼和15楼我认为说的好。
低血的时候法宝才有效果,那么,低血的机会是多少?你不吃药吗?
真正有用的就是被点杀的时候,但是被点杀的时候因为你法宝的作用而不死的机会又是多大?
FC的毫毛的几率是多大谁说下?
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17
发表于 2012-6-6 16:55:02 | 只看该作者 来自:江苏
满血的时候用不着,低血的时候没有用。改了以后还是没有用的法宝。
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18
发表于 2012-6-6 16:57:09 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 贫农户 于 2012-6-10 16:17 编辑

投了不满意票。目前武装低迷的状况是不争的事实,作为一个长期废弃的3级门派法宝的修改,应该是武装改变目前现状的最好的时机。

都说武装全能,无非是能封能点灯能烟雨。但是:
封:套子命中低
点灯:回血低
烟雨:伤害低。
武装的抗性,从来就不是弱点,法宝没有加强我们的弱点,所以我们不能接受。

我希望以下一个:
1、提高封命中 或者让我们的封更有特色(如五龙有几率解不开)
2、 提高红灯回血量并能够疗伤或者让我们的灯更有特色(如同时有红蓝的的对象,抗性提高30%,可以被地府驱散)

3、大幅度提高伤害或者让我们的烟雨更有特色(如掉血的同时,掉蓝掉血上限)

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19
发表于 2012-6-6 16:57:21 | 只看该作者 来自:江苏
14楼和15楼我认为说的好。
低血的时候法宝才有效果,那么,低血的机会是多少?你不吃药吗?
真正有用 ...
湖心雁影 发表于 2012-6-6 16:09



    戴毫毛基本上第一,第二回合人就起来了。很少超过第三回合的。
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20
发表于 2012-6-6 17:54:49 | 只看该作者 来自:广东
109 5敏WZ飘过 太垃圾了 不如金甲
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21
发表于 2012-6-6 18:14:08 | 只看该作者 来自:广西
我现在声明一点,咱先抛开奇门这么改的效果如何,就以WZ现在为什么鸡肋为出发。
第一,封印命中低,第二LWZ,天生伤害低,输出仅仅靠烟雨和经脉完全没有爆发性。
这就是WZ的症结所在,门派法宝是让门派JN锦上添花的(DT HS 法系你懂的)。
所以,想根本解决WZ不成气候,不是靠现在奇门的效果能够解决的,即使不掉灵气,满血抗20%贫血抗50%,那么你该封不中还封不中,烟雨砍不动依然砍不动。

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22
发表于 2012-6-6 18:50:37 | 只看该作者 来自:北京
不满意。。。
我是力五庄。。。
策划的定位给的就不清楚,这是防止点杀吗?血少能够无敌吗?不能,既然不能就要吃药,法宝还是没用。。我是力五庄,但是无论提高伤害还是提高封的命中,我都喜欢。。提高伤害的话,给大家提供一个力量的路线,W重新定位WZ,就像当时魔天一样,力WZ会慢慢多起来,因为大家有了明确的奋斗目标。或者加封的命中,毕竟力WZ不可能做到像DT那样纯粹的物理输出,,封是不可能放弃的。。。。。。
总之,一定要有明确的定位,而不是想着      两边都有好处。。。。只要你改得好,大家有奋斗目标,我们会喜欢的。。。。

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23
发表于 2012-6-6 21:28:38 | 只看该作者 来自:河北
鉴于此次修改,本人有以下想法:
1.此次修改比较中庸,既兼顾了气宗,又考虑了力宗----------明显没有给WZ一个明确的定位----------气.力.乱三宗是一家,百花齐放我不反对--------我要的是效果
2.某策划曾明确回帖说:其作用应尽量适应多种战术----------如何靠WZ提高多玩性?--------作为一个门派里的现今唯一一个3级门派法宝,其作用应尽量适应多种战术。
                    气WZ求稳,力WZ受制于气血限制,多一个这样的奇门五行令只会是好事。效果是不会逆天的,但是会很实用。--------------它不会逆天(话外音:还是鸡肋)--------哥啊,起步7%(一                 个灯的血量啊)最高31%(含法宝属性加成)
3.我眼中的满层奇门效果:
                    ①起步15%(我贪心么?自己用数据算算吧)
                    ②气血比50%---减免30%(力宗呢?他们的烟雨有气血限制的)
                    ③气血比10%---减免45%(哥,我都要倒地了,我贪心么)-----实践出真知
4.PK中的实用性:
                   多种战术如何体现??它需要----------------我们还活着!!!我们还能操作!!!     
                                气宗:套子+特技+法宝-------偶尔灯+药+烟雨(PK中血量维持在30%-75%)
                                力宗:烟雨+特技+法宝-------偶尔灯+药+套子(PK中血量维持在0%-60%)
                              现在的修改,由鸡肋变成鸡屁股了
5.掉灵方式:
                   (受到攻击就掉灵)你让气宗情何以堪啊,力宗稍微比气宗好一点
                    考虑到其他现行辅助类法宝掉灵方式我们奢求啥
6.属性转换问题:
                      不是亲妈就是不一样啊 450钱或1350万经验啊
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24
发表于 2012-6-6 21:39:39 | 只看该作者 来自:新疆
投票不满意!
这次修改简直有些莫名奇妙,游戏里攻击的伤害,辅助的恢复,封系的命中,只有改这些才有用。战场上你搞不定别人,帮不了队友,站到那里干嘛(真能站住才怪)?看看大唐的干将,花生的慈悲--- ---哪一个不是结合自身特点有针对性的。五庄本来就是多能而平庸,这次修改只会让五庄在一个错误的路上越走越远。

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25
发表于 2012-6-6 21:46:30 | 只看该作者 来自:广西
占楼备用。
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26
发表于 2012-6-6 21:55:22 | 只看该作者 来自:河北
WZ的法宝真的最大的笑话,这样的3级法宝拿来有什么用???DT的干将伤害加的可怕,法系法宝龙宫加法伤,魔王加法爆,魔王暴击的伤害大家都见识过吧!HS的木鱼出来就相当于大金,而且对晶清诀有效果,策划你让我们WZ情何以堪?

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27
发表于 2012-6-6 22:46:13 | 只看该作者 来自:江苏
还没接到得看看
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28
发表于 2012-6-6 23:02:11 | 只看该作者 来自:浙江
依然没改变wz的尴尬局面不是么
要么 改法宝 要么改技能 没别的路子了
回来帖子本身 法宝的修改 相当鸡肋
173WZ 乱宗 2150伤 780速 1800防 7200血
法宝9层 丢到一边不修 我甚至觉得 不如一个金甲 金甲几率相当高 而且出了 减免的伤害 那可是相当高
至于我们的法宝?算了吧

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29
发表于 2012-6-6 23:26:17 | 只看该作者 来自:浙江
刚刚有个想法,奇门五行令和咒师普陀的五行制化配合,五行反克可以降低10%伤害,打上符石就是18%。满血奇门降低6.5%伤害,两者叠加就是24%作用,半血效果20%,那么叠加之后差不多降低36%,残血效果是33%,叠加效果就是45%的降低。可以明显提高整个效果。
咒师普陀的五行制化的效果还可以辐射全队。力五庄的致命缺陷伤害不够,也可以通过咒师的五行生克的效果进一步提升。而气五庄呢,双灯的解封和自身的解封技能,也可以令全队的抗封性能提升。感觉两个方向配合起来都不错。
其实别觉得咒师没PK能力,我觉得她单单一个五行制化对输出系的加成降低就是那么显著。何况颠倒五行19%法术躲避利用起来也是可以的,至少可以把其他封系的命中率拉到和五庄观一个水平线上。既然不能加强命中率,那就大家一起在地狱挣扎嘛。
至于怎么探知五行这恒久的问题,其实早有办法解决了,不过如今只是关于奇门五行令的事,不细说了,就别用这点来反驳了。
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发表于 2012-6-7 00:26:23 | 只看该作者 来自:中国香港
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我是气 WZ
在满血的时候效果根本就不明显,虽说气血越低效果就越好!直到接近死亡的时候才效果显著!但是接近死亡的时候那法宝已经是可有可无的了!
再者!灵气的消耗确实是伤不起
建议:提升现在的效果,满血是15%  接近死亡是55%
有一定的几率格外提升效果!就像金甲和斗篷的个体效果一般!或吸收伤害转换成加血!也就在这样的情况下才会消耗灵气

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cc198804201 + 5
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