楼主: 湖心雁影
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修改后的奇门五行令调查(新)

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61
发表于 2012-6-14 09:55:09 | 只看该作者 来自:湖北
不满意   我情愿这个法宝是气血越低,封印就越准
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62
发表于 2012-6-14 10:33:55 | 只看该作者 来自:浙江
大家顶上去~WZ不能再沉默了~不能再被无视了~请大家团结起来~
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63
发表于 2012-6-14 14:47:01 | 只看该作者 来自:广东
佩戴时可以封BOSS?
杀JQ难度副本至少可以得到一点点加强
当然封主怪不会战斗结束
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64
发表于 2012-6-14 18:16:39 | 只看该作者 来自:山东
不满意。无论是气的还是力的。

本人166级四修小五庄。存力气两套属性。但不管做为力的还是气的,不管是维 ...
plazebo 发表于 2012-6-8 15:18



    不错
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65
发表于 2012-6-14 23:12:02 | 只看该作者 来自:广西
鉴于此次修改,本人有以下想法:
1.此次修改比较中庸,既兼顾了气宗,又考虑了力宗----------明显没有给WZ一个明确的定位----------气.力.乱三宗是一家,百花齐放我不反对--------我要的是效果
2.某策划曾明确回帖说:其作用应尽量适应多种战术----------如何靠WZ提高多玩性?--------作为一个门派里的现今唯一一个3级门派法宝,其作用应尽量适应多种战术。
                    气WZ求稳,力WZ受制于气血限制,多一个这样的奇门五行令只会是好事。效果是不会逆天的,但是会很实用。--------------它不会逆天(话外音:还是鸡肋)--------哥啊,起步7%(一                 个灯的血量啊)最高31%(含法宝属性加成)
3.我眼中的满层奇门效果:
                    ①起步15%(我贪心么?自己用数据算算吧)
                    ②气血比50%---减免30%(力宗呢?他们的烟雨有气血限制的)
                    ③气血比10%---减免45%(哥,我都要倒地了,我贪心么)-----实践出真知
4.PK中的实用性:
                   多种战术如何体现??它需要----------------我们还活着!!!我们还能操作!!!     
                                气宗:套子+特技+法宝-------偶尔灯+药+烟雨(PK中血量维持在30%-75%)
                                力宗:烟雨+特技+法宝-------偶尔灯+药+套子(PK中血量维持在0%-60%)
                              现在的修改,由鸡肋变成鸡屁股了
5.掉灵方式:
                   (受到攻击就掉灵)你让气宗情何以堪啊,力宗稍微比气宗好一点
                    考虑到其他现行辅助类法宝掉灵方式我们奢求啥
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66
发表于 2012-6-15 09:15:34 | 只看该作者 来自:浙江
不满意。。。。
这样改与不改不都一样吗。。。我是160的力WZ,以前的奇门效果对我来说没有用,现在改了也一样没什么用啊,平时任务我连金甲,法衣都不带了,帮战也只带法衣+2定风。
就算现在的奇门对力WZ有效果,不过掉灵也是一个问题,这样的掉灵方式,真的很让人伤不起#109
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67
发表于 2012-6-15 17:14:12 | 只看该作者 来自:广西
不满意,可有可无,要快死了才出效果,如果气血掉到那种地步真的要你死,奇门也不觉的能起多大作用。
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68
发表于 2012-7-20 12:08:37 | 只看该作者 来自:河南
不满意  还没定风珠实用   带奇门五行令还不如带无魂傀儡
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69
发表于 2012-7-20 13:14:55 | 只看该作者 来自:贵州
你们现在觉得这玩意有金甲好么
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70
发表于 2012-7-20 16:49:52 | 只看该作者 来自:河南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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71
发表于 2012-7-22 23:53:33 | 只看该作者 来自:广东
我有个建议,我觉得法宝附加的效果应该是反过来最好:100%血气的时候附加的防御和法抗最高,你血气越低,附加的防御和法抗越低,这样感觉还可以
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72
发表于 2012-7-23 09:46:15 | 只看该作者 来自:黑龙江
4、不满意--我是力五庄

修改后还是个可有可无的法宝。
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73
发表于 2012-7-24 08:17:33 | 只看该作者 来自:日本
增加封命中,那力WZ肯定有意见,其他门派更不用说;
增加烟雨伤害,气WZ很纠结;
增加红蓝灯量,YS跟PT绝对又在那边叫,毕竟我们起灯11回合;
所以最好的修改方案,个人认为是还是增加抗性效果,不过要改掉目前这种计算方式,怎么说也是个三级门派特色法宝,15层的效果要=2个9层金甲+斗篷,一点不过分,不论从经验消耗还是跟其他门派特色法宝比。
以上修改也符合增加WZ抗性的总体定位,同时兼顾气力WZ,至于灵力消耗,可以调整跟金甲一样,没有意见。
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74
发表于 2012-7-24 09:03:07 | 只看该作者 来自:广西
我是129的WZ,其实我觉得修改后的门派法宝有一个BUG,不知道大家发现没有。如果DT开场扫你的话。三刀下来,我们的血是逐渐减少了,但是奇门五行令的作用还是保留在第一刀的效果!连击宝宝打你,第一下和第二下基本没区别。意思也就是说,奇门五行令没有真正意义的是按照气血的比例来决定这法宝的作用!
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75
发表于 2012-8-20 17:26:46 | 只看该作者 来自:北京
这次资料片出来会改吗?还是对增加套子的命中率不叫垂涎
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