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本帖最后由 沉默的事实 于 2012-11-1 10:37 编辑
善恶期望值为1.25,高必期望值为1.2,按理说一个善恶+高必的宝宝期望值就应该是1.25*1.2=1.5,
假设
伤害结果值 1000
必杀几率 20%
恶报几率 70%
那么
不出必杀几率 80% (不计算暗暴情况)
善报几率 30%
无必杀情况(80%)
恶报 2000
善报 -500
有必杀情况(20%)
恶报 3000
善报 -1000
期望伤害值
恶报(2000*0.8+3000*0.2=2200)*0.7=1540
善报(-500*0.8-1000*0.2)*0.3=-180
期望伤害总值 1540-180=1360
若只计算普攻必杀的期望伤害值则为:
1000*0.8+2000*0.2=1200
按以上的现行伤害公式得出善恶+高必的期望值只有1360/1200=1.1333,自己本身就矛盾了,也就是说按照现行善恶伤害公式,善恶的期望值1.25不但没有因为必杀的加入越来越接近1.5,反而因为必杀的加入降低到1.1333啦,这是多么可笑的矛盾呀!必杀一直在“帮倒忙”!!!
有人总是说总体期望值高于1就行了,总体期望值是高于1,但是这个期望值从没有必杀时的1.25,随着必杀的加入,降低到了高必时的1.1333了呀!越出必杀,期望值越低,这是个悖论呀!再用个不太恰当的例子来比喻一下吧,你越是努力加班,工资就越低。其他同事工资1000,你工资1250,然后让你加班,加1天扣10块钱,加了5天扣了50,拿着1200和别人讲,反正我也比其他人的1000多,管他呢,这不可笑吗?再不理解我也没办法了! |
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