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周五帮战战术

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楼主
发表于 2012-11-28 16:36:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
1,队伍安排。一类杀人,一类砍树。
本战术重的讲解砍树。
1,进入地图,记录各点人物名称及坐标(每次帮战都会变的)
2,砍树人,任务安排。每个树下安排几只队伍,不限数量,越多越好,平均分配。帮派,派专人负责记录每个树下的队长。该人简称T
3,进入战斗,迅速点树,不要被对方杀掉。
4,杀树,但留一个。等待系统提示。
5,系统提示,哪个树被对方杀死,T通知杀该树的某个队长杀死树。(建议,先由高级的队伍杀树)
6,杀完树的人,看看附近有没有比自己等级低的队伍,杀之
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沙发
发表于 2012-11-28 16:38:55 | 只看该作者 来自:山西
好主意啊。
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3
 楼主| 发表于 2012-11-28 16:42:07 | 只看该作者 来自:山东
回复 2# xidaxinwen


    懂的都懂。
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4
发表于 2012-11-28 16:43:34 | 只看该作者 来自:浙江
安排的人要比较能把握,而且队员要听话
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5
发表于 2012-11-28 16:44:36 | 只看该作者 来自:江苏
周6绝对不会出现以弱胜强的事发生。
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6
 楼主| 发表于 2012-11-29 08:24:41 | 只看该作者 来自:山东
回复 5# 南海桑田


    周六,其实……,也可以比较猥琐……,就是,弱帮,5个级别稍微高点的人,点个级别比较低的队伍。队长抓捕学满。
然后各种抓捕法宝!!一直拖到10点。
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7
发表于 2012-11-29 08:26:43 | 只看该作者 来自:浙江
一棵树不是一个队伍杀吗什么战术
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8
发表于 2012-11-29 08:34:08 | 只看该作者 来自:江苏
楼主大笨蛋
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9
 楼主| 发表于 2012-11-29 08:42:56 | 只看该作者 来自:山东
回复 7# 老衲也用飘柔


   
建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。
  每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。
 建设规则
  1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地;
  2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间);
  3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励;
  4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负;
  5、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。
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10
发表于 2012-11-29 08:44:15 | 只看该作者 来自:浙江
回复  老衲也用飘柔


   
建设:
  比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即 ...
argentina200012 发表于 2012-11-29 08:42



   官网直接复制的帮派规则吧?你不知道上上周暗改的???一棵树只能一个队伍杀
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11
发表于 2012-11-29 08:45:20 | 只看该作者 来自:浙江
楼主大笨蛋
回首落红梅 发表于 2012-11-29 08:34



   居然复制点东西就变大师了.不是暗改了吗我都不玩了都知道
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12
 楼主| 发表于 2012-11-29 08:45:40 | 只看该作者 来自:山东
回复 10# 老衲也用飘柔


    我说呢,上周,比武怎么点不上树了……。
看来是我说的这种打法已经有帮派在用了。
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13
发表于 2012-11-29 08:47:09 | 只看该作者 来自:浙江
回复  老衲也用飘柔


    我说呢,上周,比武怎么点不上树了……。
看来是我说的这种打法已经有帮派在 ...
argentina200012 发表于 2012-11-29 08:45



   好新颖的打法.好像我刚开始玩梦幻就是这样了
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14
发表于 2012-11-29 08:48:37 | 只看该作者 来自:江苏
讲的挺好的。我们帮以前就是因为都忙着杀人,不杀树 被一个人巨多但是木有高级队伍的帮干掉了。。
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