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[其他] 浅谈开云(中国)官方BB打书一些小技巧

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楼主
发表于 2013-5-14 10:19:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
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 1、选宠;2、选书

  先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质

  因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。

  先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了。

有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。

  然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。

  在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:

  攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛

  防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。

  体资:同上。

  法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。

  速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。

  闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。

  因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。

  对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。

  还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。

  宝宝选好,然后就是打书了,开云手机版登录入口最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!

  要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!

  要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!

  对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。

  先是攻宠的

  吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼

  然后是法宠

  单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)

  最后是铺垫类

  垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。

  攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼

  法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波








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沙发
 楼主| 发表于 2013-5-14 10:21:13 | 只看该作者 来自:江苏
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3
 楼主| 发表于 2013-5-14 10:22:36 | 只看该作者 来自:江苏
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4
 楼主| 发表于 2013-5-14 10:23:50 | 只看该作者 来自:江苏
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5
发表于 2013-5-14 15:08:51 | 只看该作者 来自:四川
没意思哈··················
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6
发表于 2013-5-14 15:19:08 | 只看该作者 来自:广东
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7
发表于 2013-5-14 18:31:32 | 只看该作者 来自:福建
补充几点:
1、技能格子多的好处是更能加大BB输出:必杀、连击、吸血、夜战、偷袭、强力等,所以现在大家都喜欢JN多的BB的原因所在
左右2、其实防御资质也很重要,防御越低死的越快这个道理我想大家都懂的,谁想BB动不动就死了?个人感觉底线在1200防御资质
3、体力资质,现在活动、FB什么的难度的增加,BB也都选择往体上面加一点来保证BB生存。力血是大多数人BB的选择,至于耐功是高富帅玩玩的不推荐
4、攻击资质  4JN的要在1400左右才行
5、关于攻宠的成长问题个人觉得真心持反对态度,1.20的成长跟1.254BB的成长,到119J的时候不论攻击、气血、防御产生的影响不是一点2点,技能格子多的话1.23最低   4JN的话还是要保证在1.25以上
6、龟丞相跟吸血鬼最大的分水岭是内丹的数量,致命伤

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站着也中枪 + 1 我很赞同

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8
发表于 2013-5-15 09:42:34 | 只看该作者 来自:江苏
什么年代的文章了。楼主你穿越了吧
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9
发表于 2013-5-15 13:44:48 | 只看该作者 来自:广东
楼主说的是五年前的梦幻吧? 还带连必吸的宠?49 59 69 才带的吧 告诉你现在连击不如偷袭 夜战贵  

如果155级以上还带着这样技能的任务宠  无论他说多么会玩梦幻 你千万别信   还有就是现在的高级冥思和高级吸收一个价
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10
发表于 2013-5-16 15:45:30 | 只看该作者 来自:四川
LZ,汗,你说的这些感觉没多少用啊,我只说两点,一是法系书不管你是4JN还是6JN,首先上去的高法系书的位置很重要,这能决定循环几率的大小,他们的位置有一定的排列关系,细心的人就会发现其实这和时间五行有一部分关系,程序设计的理念是可以实现的。在一个是不管系统每周维护(或者我们说系统改掉一些东西,清理+换一套系统运行的方式吧)还是怎么的,系统都会提示你某些技能的排列位置关系,你可以去看看没有上过书的5JN鬼子他们的JN位置都是一样的 ,不觉得很奇怪吗,还有就是如果你是一个老玩家你会发现不管怎么维护,某些JN的位置只会在某一两个位置出现。这其中的道理你们可以自己想想了。。。。
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11
发表于 2013-5-16 16:21:48 | 只看该作者 来自:山东
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12
发表于 2013-5-17 10:32:30 | 只看该作者 来自:安徽
求真像,求破案
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13
发表于 2013-5-18 10:48:44 | 只看该作者 来自:浙江
人人都知道了- -
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14
发表于 2013-7-21 10:25:09 | 只看该作者 来自:辽宁
回帖是一种美德
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15
发表于 2013-7-22 19:55:32 | 只看该作者 来自:广西
我只能说LZ你老了...........
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