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1,能不能给DF加个必中的技能!效果是普通攻击1次另打掉所打血量15%--25%的蓝。其他最近修改的什么隐身,鬼眼什么的都改回去无所谓!
2,能不能那TG的天雷变必中啊,掉灵和打别人的血成正比!
3,能不能把MW的门派特色由招架换成法术波动或是法连
4,最好能修改大红药的回血形式,由原来1轮回修改为3轮回。(这样点秒门派就好多了 ,比如现在200品质的金香现在是一轮回2500血 现在为刚吃当时回1200血下2轮每轮前各恢复1200,总恢复3600。我只是做个比方,具体是多少还是给我们英明的策划去算吧
5,把化生的某个没用的技能修改为:作用全体,持续到战斗结束,效果同永恒,可以和永恒叠加。
6,把某些门派的无聊技能都删除掉,简直是浪费资源。
[ 本帖最后由 wuguang858 于 2007-8-17 16:50 编辑 ] |