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16联过去,我们可以看到暴力队伍在面对封系加强后已经慢慢淡出。
为什么传统以伤害输出的暴力打法在面临今天人宠全满修的时代开始渐渐走向弱势?
我想那些LG和STL的高手们应该体会最深,那就是传统攻击手无法在速度上压制封系是他们心中最无奈的痛。
那么攻击手真的无法在速度上和封系对抗吗?
我可以很肯定的说攻击手是没有速度禁区的,之所以有这种情况出现那是因为魔王和地府做为攻击手被长期拼弃在队伍之外的结果。
我前面向大家推荐过高速魔王,是想魔王占领500-600的速度位置对中速封进行压制,很多人认为这不可能。
其实大家可以看到血耐魔王2魔加点的不在少数,如果说只把加在血耐上的点数转为加敏就对魔王的灵力造成毁灭性打击的话,那大家还玩什么魔王呢?每个星期二来看看维护就行了!不改还玩什么!
我并没有要魔王进行超高速的挑战,除了因为魔王是有灵力点限制的,还有就是在800以上的超高速位置,可以有比魔王更好的攻击手!!
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那就是全敏地府!
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高速的好处我就不再多说了,那么地府进行全敏有什么根据呢?
1:强大的守尸技能
阎罗的秒7固定伤害带打上限,可以说完全让地府摆脱掉攻击手对魔力和力量点的限制。
不但守尸面积大,而且对没有医生护士的队伍其烦恼不是一般的小。
以一速位置进行守尸是低速守尸无法比拟的,这点我在高速魔王的论述中就已经讲过高端守尸的好处。
2:恐怖的门派特色
30%抗封可以说是地府最让人眼红的特色,再加上鬼眼10%的抗封。对封系来说可谓恐怖。而如果不对高速的地府进行控制,其后果是不堪想象的,全赌运气和人品了!
3:优秀的辅助技能
鬼眼的抗封破隐身,可以第一时间让队友没有攻击的盲区,这对当前PK中大行其道的隐身宠可谓打击巨大。
修罗对队友进行隐身保护也可以让DT在横扫以后不被点杀。对中死亡的队友进行保护。
另外还有还阳术,这些技能对于PK都是相当有用的。
4:优秀的控制能力
判官打蓝可以对于后期蓝少的门派进行打蓝控制。
黄泉可以对对手进行速度控制!
另外还有尸毒,固定掉血可以用来对目标进行血量预测。
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全敏地府有没有用武之地?
从一开始地府就被下了错误的定位。
地府从来就是一个固定伤害的攻击系,可以说今天地府被逼上辅助位置完全是策划不明白当初设置地府这个门派的初衷。
就是为了让一个攻击系能摆脱属性点限制。
做为攻击手,地府如果在低速位置其作用远不如其他攻击门派。
当今服战速度越来越越受到攻击手的重视,传统攻击系门派都受到属性点限制无法与封系进行最终极的速度对抗。
而在超高速的位置,地府才能真正显示出他最强大的高端压制能力。
PK是什么?就是一场攻击系与封系之间压制与反压制,控制与反控制的较量。
这场较量中如果攻击系无法提起速度,那么攻击系就会受制于人而变得被动,打尸战那是迫不得已而为之的事!
而全敏地府,无疑就是为改变暴力队伍当前被动处境而站出来对高速封系进行压制的最佳人选!
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暴力队伍的未来要进行技术改革!
我个人比较喜欢暴力队伍,但在今天纯靠伤害输出为主的暴力队伍已经渐渐没落了。
封系和辅助系能力的加强,人宠高修练的普及,使传统暴力队伍优势大大削弱。
可以看到联赛以来攻击系一直都有提速的论调。STL和DT向中速进军,敏龙开创出高速龙吟战术,无非都是想摆脱长期的被动地位,这就证明速度对于攻击系的重要性。
然而今天如果仍然把魔王和地府排除在攻击系之外的话,那么暴力队伍的改革将力不从心。因为冲上超高速位置,没有哪个攻击系门派比地府更有优势。
又想高伤害又想高速度,那是不现实的。除非所有封系都不玩的那天也许网易会叫你完成这个心愿!
要想得到就要先付出,这是真理!
做为高端压制的攻击手,其低伤害势必要求高伤害的攻击系进行密切配合,否则压制不成却两脚不着地是非常失败的。
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飞机高高在上,他脆弱吗?很脆弱,一发炮弹就可以轰掉!;他强大吗?非常强大,现代战争绝对不可以没有他!
这就是全敏地府,他必然会成为未来PK中不可缺少的一员
1:阎罗高端守尸
2:判官打蓝控制
3:黄泉速度控制
4:尸毒测血控制
5:鬼眼扫除队友进攻盲区
全敏地府不用高伤害输出,属于控制型攻击手。配合已方高伤害攻击手为其扫除障碍,压制封系! |
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