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从5J副本修改的当日开始,到本周2更新后确认5J副本更改了
我对MH的热情一下被打击了许多,每天上游戏的时间仅仅为上去做SM。
真的挺伤人的,WY。玩家手里挣点钱你就看不惯,凡是玩家发现的一点点有利的,你们赶紧更改。玩MH4年了,为什么我总是看到的是这样的一幕?
我跟你来一起盘点下,也问问你:
宝图修改:
第一次:30J以上才能打宝图
-----------导致10J打宝图小号全面死亡
第二次:打宝图修改为2分钟只能打1次,并且不能领了任务后不做
------------受到玩家狂热的攻击和压力,最终放弃了这么变态的修改,但是,为了拖长玩家打宝图的收入,又来了下一次修改
第三次:玩家等级越高,出图率越高。店小二改为在店内游动。随机得贼王任务,而且不能取消。
花农种子任务:
刚推出的时候有钱有经验,玩家甚至惊呼,比跑环还划算还有效率的活动。
立即,被WY修改。立即,沦为无人问津的任务。
乌鸡副本:
第一次修改:推出了之后大量玩家纷纷叫好,于是WY第一次修改,降低了奖励
第二次修改:玩家在修改之后,对乌鸡副本仍然具有很大热情,于是WY再次修改,积分甚至修改到1次得1分。
-------结果呢?我们区原本副本团平时至少有10-20个在那里等,可是现在在晚上7-9点黄金时段,只有4个团!!!
为什么?每次玩家刚为新推出的某个活动叫好时,WY就会无情的修改?让我们一次又一次的失望?
为什么你就不能大方点,让玩家多感受点游戏的乐趣,多愿意在游戏里延长自己的时间?
我明白,WY作为运营公司,希望能够将每个游戏ID 的游戏时间尽可能拖长,不让玩家能够在短期内又有经验又有钱,使玩家达到了颠峰之后,迅速对游戏产生无力感,丧失兴趣。
于是,WY就想方设法的修改游戏里的种种设置。作为玩家,可以比较容易的获取较多的经验,可是,却无法轻易获得较多的MHB。而MHB的消耗又是惊人的,于是,玩家为了挣钱,更长的时间被消耗到游戏里。
OK,我理解。
可是,你为什么不能换一种方式?
为什么不能使游戏做的更好玩一点,不断推出具有吸引力的玩法,吸引玩家,而不是通过吝啬给予玩家收益的方式?是的,此次的乌鸡修改真的很伤人,并且很成功的控制了玩家的收益,拖长了玩家在游戏里的时间,延长了这个游戏的寿命。可是,因为你这样一次又一次的伤害,玩家会失望,会伤心,会直接选择离开。
那么,你苦心积虑想把玩家留在游戏里的想法是不是化为了泡影呢?
再看看一些拖长游戏时间的小把戏:
1。罗道人为什么就一定要在3个地方跑来跑去,而不能一直出现在一个地方,方便我们去寻找?每当没有FF的时候,我跑到酒店往长安街上跑,没有;往驿站跑,没有;往书店跑,在,大喜,刚点到他,靠!又飞走了!
2。马货商不就是便宜了那么一点点钱,那么为什么也要在3个地方出现?因为他便宜2千,所以他得飘忽不定。嫌麻烦?所以所有的人都去买贵的。
3。为什么仙灵店铺的东西一定要比杂货铺贵那么一点点?一个包子贵8两银子,是没多少。我们有150万的玩家(WY你自己说的),每个玩家每天假设只买30个包子,每个包子多收8两。那么全体玩家使用仙灵每天的贡献是36000万MHB。
是多少钱?相当于3600块RMB吧?可是你每天只吃30个包子么?可是我们为什么要多付这36000万MHB?
先说这些。你可以随意修改,游戏是你的,的确,我不能控制的了你。可是,如果有一天这些修改对我的伤害让我无法忍受,我将抽身离开。 |
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