|
11楼
发表于 2006-12-24 17:08:25
|
只看该作者
来自:广西
转自叶子猪----曾经沧海呀
我们先来理解一下秒的概念:
网易在解释秒的定义的时候是这样的:多秒一个伤害减少10%。
为什么这么设定相信有头脑的玩家肯定明白,不多说了。
但是我们还需要考虑一个问题,就是你虽然多秒一个减少10%的伤害,但总伤害却提高了。
我们仅以秒5到秒6为例子,其他的情况可以举一反三。
为了更好的说明问题,我们假设秒5的时候对一个对象的伤害是500,那么总伤害为500*5=2500。
假设灵力和技能不变的时候变成秒六,这时候对个体的伤害是500*(1-10%)=450,但总伤害却变成450*6=2700(所以如果对LG比较深入了解的人应该可以明白为什么多秒1减10%伤害了)。
楼主说的情况相信看过录象的人都明白了,我想这就是LG现象为什么会如此普遍的一个最主要的原因,我在此再说明一下楼主的意思并用具体数值进行说明。
我们还是做上面的假设,一个秒5的LG对个体的伤害是500,那么总伤害是500*5=2500;当他变成秒6而不减伤害的话,总伤害为500*6=3000,减10%的情况下总伤害为2700,结果是无形中多了(3000-2700)=300伤害,秒7的话不减的时候500*7=3500,如果是再减少10%的话等于450*(1-10%)*7=2835。也就是无形中多了(3500-2835)=665。当然这些数据是取比较小的数据,假设我们取一个比较大的数据的话,那么秒的结果将按照倍数增加。而现在的服战LG全部是秒7,所以这个数据差距更大。
其实如果按照网易对秒的定义的话,多秒1的应该降10%伤害,然而事实却是秒5以上对个体的伤害没有减少,楼主说明的正是这个意思。7楼的真的理解错了。而且你讲的意思确实是网易对秒的定义,可网易既然这样定义却为什么对LG开恩?这是否也是魔王没落LG强大的一个主要原因? |
|