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骷髅大堂终极幻想

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楼主
发表于 2008-3-19 03:13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   大堂走到今天,一直是备受关注的一个门派。以高伤害输出声名威震12门派。攻击的表现方式更是伤敌一千自损八百的亡命搏击。在一对一中,他们是勇猛的战将。在群体PK中更是一颗锋利的毒牙,这颗毒牙能够迅速瓦解对方的战术,更能够造成强大的威慑能力和压迫的气势。
    一个队伍中,大堂不论是扮演打手还是一个领导者,都应该全力去辅助他,及时的救助,提前帮他破除攻击目标的保护。只有这样,一颗毒牙才有机会去亲吻他的敌人,更能够有效快速的瓦解对方的阵形。为了更好的配合队友,大堂以前的加点方式也有了很大的转变,于是一种全新的大堂出现了——骷髅大堂。敏捷的出手雷霆的攻击就是这种大堂的特征。
    由于大堂在使用攻击法术的时候本身也会消耗掉一些气血,更给予了骷髅大堂加点的理由。
    现在开始引入正题。
    骷髅大家都知道,就是没有血肉的骨架。显而易见,骷髅大堂的气血是非常少的,在PK中很轻松就能被敌人撂倒在地。可惜这并不能够削弱他,仅仅需要一个高品质的烹饪,骷髅大堂就能再次出手!
    不过看过一些录像,PK中消耗的高品质烹饪不是一般玩家能够消费得起。同时,对于只要能够出手的大堂,彻底的成为骷髅将会将骷髅大堂引向一条变态之路。只需要一个3药就能够出手扫人的大堂绝对令对方感到头痛。
    现在我讲一下把大堂变成骷髅应该具备的条件
    四力一敏的加点方法,满修炼。这是最基本的条件。下面的条件就不是一般玩家能够做到的了:不点强身,选择低血腰带(建议使用60级,因为可以打6级石头,适合大众玩家),选用减体加敏或者加力的衣服。
    后几项都比较容易做到,但是没点强身的大堂在现在比武号中估计没有。所以。。。想实践下必须建立一个小号。。。
    思想不是很成熟,这种大堂在各种任务中没法生存,动辄就要去地府见小白。所以敢使用这种大堂的玩家一定具备极强的心理素质。在比武时需要一只抗击打能力强的龟速宝宝,让它随时补药。69比武时基本一个3药就可以扫人。。。再高级的比武似乎需要双灯。
  
  
    好啦,我的幻想能否成立欢迎大家各抒己见。没有占上第一页的同学想留言的直接在一楼以加分方式留言,不过不欣赏也可以减分。。。总之,谢谢大家的欣赏。

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沙发
发表于 2008-3-19 03:14:17 | 只看该作者 来自:河北
还是SF


  SF又见SF
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3
发表于 2008-3-19 03:14:33 | 只看该作者 来自:江苏
沙发
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4
发表于 2008-3-19 03:16:42 | 只看该作者 来自:广东
骷髅DT容易倒下   中了死亡怎么办
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5
发表于 2008-3-19 03:20:41 | 只看该作者 来自:山西
貌似这说法很久了 服战里都见数次了 需要配合变身骷髅减气血  
LZ提到骷髅大家都知道,就是没有血肉的骨架。显而易见,骷髅大堂的气血是非常少的,在PK中很轻松就能被敌人撂倒在地。可惜这并不能够削弱他,仅仅需要一个高品质的烹饪,骷髅大堂就能再次出手!
需要一个烹饪就出手吗?需要个大佛光吧
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6
发表于 2008-3-19 03:21:58 | 只看该作者 来自:美国
不喜欢骷髅dt
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7
发表于 2008-3-19 03:42:34 | 只看该作者 来自:湖北
一个死亡宠就废了你
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8
发表于 2008-3-19 03:45:13 | 只看该作者 来自:湖南
骷髅DT 自己都不敢出去干点啥  玩的啥意思??
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9
发表于 2008-3-19 03:48:57 | 只看该作者 来自:韩国
你字敢弄大点不..?
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10
发表于 2008-3-19 09:06:47 | 只看该作者 来自:山东
你哪来的?我69骷髅大堂  貌似 n年以前都会了吧 再者别说 骷髅大唐不敢活动  活动怪几个能打动我的?杂不敢玩?别说你PK不带吃药的
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11
发表于 2008-3-19 09:08:17 | 只看该作者
水过
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12
发表于 2008-3-19 09:11:05 | 只看该作者
我们策划小组学游泳去了!
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13
发表于 2008-3-19 09:20:30 | 只看该作者 来自:辽宁
大堂走到今天,一直是备受关注的一个门派。以高伤害输出声名威震12门派。攻击的表现方式更是伤敌一千自损八百的亡命搏击。在一对一中,他们是勇猛的战将。在群体PK中更是一颗锋利的毒牙,这颗毒牙能够迅速瓦解对方的战术,更能够造成强大的威慑能力和压迫的气势。
    一个队伍中,大堂不论是扮演打手还是一个领导者,都应该全力去辅助他,及时的救助,提前帮他破除攻击目标的保护。只有这样,一颗毒牙才有机会去亲吻他的敌人,更能够有效快速的瓦解对方的阵形。为了更好的配合队友,大堂以前的加点方式也有了很大的转变,于是一种全新的大堂出现了——骷髅大堂。敏捷的出手雷霆的攻击就是这种大堂的特征。
    由于大堂在使用攻击法术的时候本身也会消耗掉一些气血,更给予了骷髅大堂加点的理由。
    现在开始引入正题。
    骷髅大家都知道,就是没有血肉的骨架。显而易见,骷髅大堂的气血是非常少的,在PK中很轻松就能被敌人撂倒在地。可惜这并不能够削弱他,仅仅需要一个高品质的烹饪,骷髅大堂就能再次出手!
    不过看过一些录像,PK中消耗的高品质烹饪不是一般玩家能够消费得起。同时,对于只要能够出手的大堂,彻底的成为骷髅将会将骷髅大堂引向一条变态之路。只需要一个3药就能够出手扫人的大堂绝对令对方感到头痛。
    现在我讲一下把大堂变成骷髅应该具备的条件
    四力一敏的加点方法,满修炼。这是最基本的条件。下面的条件就不是一般玩家能够做到的了:不点强身,选择低血腰带(建议使用60级,因为可以打6级石头,适合大众玩家),选用减体加敏或者加力的衣服。
    后几项都比较容易做到,但是没点强身的大堂在现在比武号中估计没有。所以。。。想实践下必须建立一个小号。。。
    思想不是很成熟,这种大堂在各种任务中没法生存,动辄就要去地府见小白。所以敢使用这种大堂的玩家一定具备极强的心理素质。在比武时需要一只抗击打能力强的龟速宝宝,让它随时补药。69比武时基本一个3药就可以扫人。。。再高级的比武似乎需要双灯。
  
  
    好啦,我的幻想能否成立欢迎大家各抒己见。没有占上第一页的同学想留言的直接在一楼以加分方式留言,不过不欣赏也可以减分。。。总之,谢谢大家的欣赏。
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14
发表于 2008-3-19 09:21:17 | 只看该作者 来自:山东
回帖是一种美德
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15
发表于 2008-3-19 10:30:21 | 只看该作者 来自:广东
这种DT是队伍里的包袱,累赘.自己去感觉吧.
服战就更别想了.这么多带死亡禁锢的BB,怎么混? 过时的练法,还拿出来说是"全新"?
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