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游戏币不断贬值,玩家不断骂ch,改来改去还是得不到满足,主要我分析是这几点给的建议。
对于五开首先这是得充钱的游戏,ch应该根据点卡的消耗数跟游戏产出游戏币之间折合一个数值,来调整产出的,而不是一味的改这改那。第二游戏是用来娱乐的,尤其这类回合制游戏,不是用来赚钱的,除了刷子工作室,我觉得大部分玩家的心态不是投资1万想回报12000的想法。大部分玩家可能是觉得,投资个一万能拿回来个8000可以还可以,5000其实情怀可以买单,但是为什么玩梦幻就一定需要回本或者牟利呢?为什么腾讯光投资没回报的人还那么多,ch应该想一想。
对于高端玩家武神坛已经变了,厉害的成堆,不再是每个区的光荣,所以合火区可以考虑一下。
对于单开玩家,一个游戏追求效率,每个人的装备套路都一样了,变成了模仿。五开的影响每个人的心态,只为了牟利,这变成了牟利游戏,而不是娱乐游戏。所以应该限制摆摊时间才是关键,每个地方卖什么东西,每个号每周能摆摊多久,买的人集中时间去买,卖的人时间有限制,这样可以控制市场跟增加产出。让游戏不是追求效率,是第一步,可能在动画方面还是数据方面可以调整。
我的想法只为了游戏更好,别那么快黄。
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