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瓶子卡的修改建议~~~~~~~~~~~

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楼主
发表于 2008-4-21 10:57:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
  保持高永恒的技能不变
        原因很简单,围绕瓶子卡已经产生了很多比较成熟的战术,也牵涉到了很多门牌,改高永恒技能是不现实也没必要的,毕竟用瓶子卡不都只是为了保平争胜的,而是战术配合的一部分。
        属性改为降低5%-10%的防御或灵力
        雾中仙卡减防,鬼将卡减伤。一个好技能必定是要减一定属性以达到平衡的。瓶子卡的高永恒看似是个被动技能但在实战中作用相当显著,应该减相应属性。事实上,即使减了5%-10%的属性,对于PT和WZ来说瓶子卡依然是首选,但是减的属性会明显的减少封系和龙宫对瓶子卡的使用,这应该说对瓶子流的某种意义上的不平衡性可以起到一定牵制作用。


         希望大家也能提点意见~
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沙发
发表于 2008-4-21 11:06:46 | 只看该作者 来自:河北
无所谓
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3
发表于 2008-4-21 11:08:11 | 只看该作者 来自:湖北
顶 支持!
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4
发表于 2008-4-21 11:58:32 | 只看该作者 来自:江苏
很有道理,支持。
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5
发表于 2008-4-21 12:54:40 | 只看该作者 来自:江苏
没鸟用
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6
发表于 2008-4-21 13:00:10 | 只看该作者 来自:广西
我在想 当初设计这个瓶子卡的 老徐..
也没想到 这玩意 会闹得这么火吧..
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7
发表于 2008-4-21 14:19:13 | 只看该作者 来自:江苏
就感觉瓶子卡,打的比赛太恶心了
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8
发表于 2008-4-21 14:28:57 | 只看该作者 来自:广西

1.

直接第一条就是 5人站着的话随机取胜就得了,我看谁拖,那么麻烦干嘛。毕竟高级永恒除了在服战拖中龌龊以外,其他地方还是有用得着的地方的。
还有,官方出消息了,高级永恒改成 永恒多加5回合。
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9
 楼主| 发表于 2008-4-21 14:49:02 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #8 『LP』 的帖子

官方出消息了吗?

哪里有?
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10
发表于 2008-4-21 15:00:55 | 只看该作者 来自:广西
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11
发表于 2008-4-21 15:03:20 | 只看该作者 来自:陕西
官方说高级永恒是在永恒双倍的情况下再多5回合!
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12
 楼主| 发表于 2008-4-21 15:23:21 | 只看该作者 来自:湖北


加倍再加5回合   
满级PT点的灯能持续几个回合啊?  应该是6个回合左右吧

那就相当于瓶子卡改成点个灯持续15-20回合了
改的不痛不痒
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13
发表于 2008-4-21 15:26:31 | 只看该作者 来自:广西

1

不好说了,一个人多一回合,几个人就几回合了。而且点灯的时候就少了法宝和愤怒的控制,有时候少一次笑里让别人放个JQ什么的,就扭转局势了。
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14
发表于 2008-4-21 15:33:17 | 只看该作者 来自:广西
你又不是老徐
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15
 楼主| 发表于 2008-4-21 15:42:07 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 『LP』 于 2008-4-21 15:26 发表
不好说了,一个人多一回合,几个人就几回合了。而且点灯的时候就少了法宝和愤怒的控制,有时候少一次笑里让别人放个JQ什么的,就扭转局势了。







下届联赛应该就能看出一些端倪了~
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