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玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励。
详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半;
对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚;
(必须能在仙那领取到称谓的号)
正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚;
对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。
利润分析:
胜方等级越高。得钱越多。积分和经验等量。具体得收益上下会有小浮动.
100+/5500. 90+/4900. 85+/4500. 70+/3000. 65+/2400. 50+/1800.
可利用原有打牌号的基础。无需再练号。领取下称谓再隐藏就可。方便可行。
把牌艺技能放在法术快截键.站位站图里的站.最好站仙杰圣旁边.以便掩人耳目。
重要的是:又可以休息了。。。不需要手动了。。
举列:85及打赢50及=4500. 50及打赢85及=1750.
推荐是80+的号负责赢.钱又多.积分又多.
一个机器5个号负责赢,一个机器5个号负责输,1个机器的利润:
85及的号...不卡的区...各5开号对刷
(好的机器可以8-10开。推荐区不卡.机器好的客户多开)
赢4500 X (1小时)20局 X 24小时 =216W X 5个号 = 1080W 除2个机器 = 540W
(体活+推广。保点卡有余.这个都是老江湖不用再算.FF也好卖)
体力活力可以直接卖 产出FF 推广是指拿个没消费过点卡的号 作为自己推广的用户 第一个月消耗点的25%返还给推广员 第2个月的 15%返还给推广员。这样 只要他们的 体力活力跟打牌的钱够维持点卡,网易就个他们提成了。
注意:系统主题 xp经典主题 分辨率 1024×768 颜色 16位
站牌中杰。圣。仙。旁边打。别搞的太显眼。1个区别太多人做。
是不是发现原先在 一起一堆打牌的 现在都是 几个几个凑的分开了??
人物别站地图角落。要不点不到的。必须在大地图中间
(必须能在仙那领取到称谓的号)
软件设置: F1- FF / F2 - 打坐 / F3 - 牌艺之术 /
主机负责接受打牌(赢/出功牌)站下面。副机负责发起邀请(输/搜索不是点认输)站上面
(站位请看图)
鼠标延迟看区是否卡再修改。(10-50)。
切换延迟看区是否卡再修改。(50-150)。
修改的时候必须2个机器一起修改成一样才可以。记得保存。
每打完一局,会自动检测是否打坐。然后再继续邀请。接受。开打。
价格:日/14.周/75.
会员价格:日/13.周/70.
点卡为什么上升?打牌号全是在游戏内,买点。按10号一组。一天24小时可以消耗960点卡,一个月就是28800点了。
返还的是7200点 也就是720快钱。一般的小工作4 6个机器-10个机器的 不用人看 就可以得到3500块收入。网易给的。。。
网易应当尽早限制打牌时间次数。要不点卡价格就升值很快,游戏内产出的 MHB越来越多。你们给的提成,只能吸引他们挂2个月的小号,并不能推广来真正的玩家。
很可惜 我不难受 但是 我想让你们难受 我要捅你们下来
[ 本帖最后由 奇拿 于 2008-4-26 01:08 编辑 ] |
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