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生死决内胆是将防御变成伤害,那有没有可能这么用?

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楼主
发表于 2020-5-30 10:16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
1,全耐,全耐,全耐的宝宝配合物理必中技能,不知道输出是怎样的?
2,配合迟钝,龟速避免降防以后挨打。可谓后发制人。
3,生死决配防御/高级防御,是不是可以提高伤害?
4,如果在配上抗法的技能,双抗攻宝宝就诞生了。虽然可能不如全攻,全法的,但是生存能力最强,一只顶一车。
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沙发
发表于 2020-5-30 10:25:36 | 只看该作者 来自:河南
所以为什么会有龟速高连耐力破呢?
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3
发表于 2020-5-30 10:27:45 | 只看该作者 来自:重庆
满层百分之9
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4
 楼主| 发表于 2020-5-30 10:30:01 | 只看该作者 来自:山东

5层,转换9%的耐力为伤害?
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5
发表于 2020-5-30 10:42:06 | 只看该作者 来自:广西
弥天大圣 发表于 2020-5-30 10:30
5层,转换9%的耐力为伤害?

每回合只有百分之9几率触发生死决
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6
发表于 2020-5-30 10:46:06 | 只看该作者 来自:上海
生死是提高暴击伤害并适当降低防御,比如普通宝宝打5000,必杀后打一万,出生死就可以打1万5……最适合的就是高连宝宝带剑荡套……
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7
发表于 2020-5-30 11:52:15 | 只看该作者 来自:广东
弥天大圣 发表于 2020-5-30 10:30
5层,转换9%的耐力为伤害?

满层统御每回合9%的几率触发生死决,转换30%的防御为伤害到回合结束。玩梦幻你指意靠几率吃饭,那指定是给虐得死去活来。
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