楼主: 83665153
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▓▓▓▓▓ 总结地府弱不弱 ▓▓▓▓▓▓

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发表于 2008-5-27 23:11:52 | 只看该作者 来自:上海
说句实话 除了新区刚开始的时候 PT练级难道不困难吗
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发表于 2008-5-27 23:26:31 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 yh565213 于 2008-5-27 23:06 发表
我觉得PT实在是太强悍了
  1. 紧箍咒没有任何门派法术和药能解,基本上被紧箍咒套上了就等着掉伤!
  2.PT的五行伤害照样不用点法修就能秒5. 比起我们160技能秒不死T6怪来说,PT的五行真是太厉害了..根据怪数 ...



楼上的我鄙视你个先    盗版要交税的

[ 本帖最后由 ctc995 于 2008-5-27 23:27 编辑 ]
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发表于 2008-5-27 23:34:53 | 只看该作者 来自:上海
1. 紧箍咒没有任何门派法术和药能解,基本上被紧箍咒套上了就等着掉伤!
哈哈 155级满技能的PT用紧箍咒不超过200的伤害 哪个PT会一上来直接给你掉伤的啊(别说单P啊 而且论单P 过个10年PT也不会是DF的对手)

2.PT的五行伤害照样不用点法修就能秒5. 比起我们160技能秒不死T6怪来说,PT的五行真是太厉害了..根据怪数伤害叠加不说,现在居然还能测别人五行~ 直接叫TG的知己知彼废掉~ 要说打伤,谁有你们PT一次固定打的伤多.恩 PT不用点法修就能秒5 难道DF需要点法修吗?貌似你们还秒7吧?而且如果我没记错的话 上T6PT也照样秒不死 所谓的测5行是要1个个试过来的吧?和TG的一回合测来说 是我们5回合划算呢 还是TG的知己知彼划算?没所谓的废吧?如果你所谓的固定打伤是PK的时候500+的话(前面还要废掉不知道5行乱打的回合) 那我没话说了 你们还秒7呢 每个就算只秒100总数也比我们多吧?而且DF还能打蓝吧?众所周知梦幻12个门派 除了DT不用蓝 其余的11个门派蓝就是生命

3.哎,PT的拉人技能...看到了我就想哭~别人好不容易放倒一个人..PT一下子拉起来900+血,顶一个超高品9转~还是无限量的.
没蓝了如何个无限量法?就说说你们最喜欢的F站论吧 900+的血 拉起来也直接倒的人有很多 因为PT速度比物理系慢 而且DF飞后也能拉人吧 大部分DF现在都走血耐敏路线 速度快过DT ST 拉起来还可以直接攻击的吧

4.飞升技能4系法术吸收和灵动,法术吸收直接叫别人跑死跑活,跑到25法修的法BB费掉,还是对面主动给你加血的BB,不用自己带药!说说灵动..我操,一个灵动带动了整个法系的崛起,特别是灵动+罗汉,直接忽律对面25修的强法....最可恶的是群加~  可怜的TG定心就不能加别人~~
灵动的强大 我就不说什么了 它确实很牛 至于颠倒五行 抱歉 至今为止没用过 也没见人用过 而且只是增加4系法术吸收 并不是完全吸收 好比你鞋子上打了4种吸收的宝石一样 而且PT是辅助门派 而TG是封系 谢谢

5.PT的点灯还加上限,让我们毒死毒活,黄泉打死打活好不容易打下的伤,一个灯全解决..还持续那么长时间!
你们可以毒完继续黄泉 灯的效果的持续的 相对你们毒的效果也是持续的吧 而且你们的黄泉还减对方速度 在夜间使用效果是白天的130% 这个是连我们的5行也相对汗颜的吧

6.再说说PT的法宝吧~  提高五行法术伤害和有一定几率给别人加双灯!   提高伤害让PT平时烧双活动爽..       双灯更是大大的提高了PT的地位,一个持续N回合+上限的灯,省了多少事!这就是HS郁闷的地方,而且葫芦对PT也是那么的有效.
首先PT的2个新法宝是都必须佩带的 在经历了双灯的几率后 很多人都继续带回了双葫芦 要知道使用那不知道什么时候才能出现1个的双灯要冒的是卸掉一个葫芦回血量的险 而且葫芦队HS一样有效 谢谢 1个灯持续N回合 这个N是按技能来的 你要说的160的技能那我必然没话说 那么你有想过参加69 89 109比武的人吗

[ 本帖最后由 ●"尕沫ル 于 2008-5-27 23:37 编辑 ]
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19
发表于 2008-5-27 23:43:32 | 只看该作者 来自:广东
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)


评:十二门派中最有作用的特色,封系的噩梦!

(就算不封DF,DF又能干什么,喂药,放特级。  )
阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害

效果额外提高50%
评:唯一不用点修能秒7的技能,100的技能练双秒怪能打320血!

( 100技能黑天320 白天呢?秒人呢? 160技能  不能秒死T6的 所谓的“固定” 面对法宝却...)
判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天

使用效果为标准的70%
评:梦幻打蓝最多的技能,血掉的也不少!

(“单体”打蓝最多。PS吸呢)

堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图

鉴”
评:梦幻最赚钱的也最需要的技能,80灵宝卖3W,不用50活力!

(此为主技能必点~160技能也卖3W, 此为DF“固定”的特色)

寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响
评:盘丝姐妹的噩梦!

(这个东东也是靠“几率”的!!!)

幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标,抗封10%
评:花几千万高隐宝宝的噩梦,封系也稍微头痛

(抗封10%效果不明显,4回合 包括释放的回合)

冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
评:大唐是众所周知十二门派人最多的门派

(你们区满级、满修人物,有多少个人看见过这个技能)

尸腐毒 功效:令对手中“尸毒” 掉一定伤势
评:另所有玩家讨厌的掉伤最多的技能

(帮战使用经常给人骂几句,带着15级的九幽,对面1个人带0几的**法宝就能废了你.
  150技能每回合掉170+血,这个技能还可以.)

修罗隐身 功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
评:1隐身状态能攻击,2能吃药,3能喝酒,4能放特技,反正除了不施法术其他全能

(1、血耐DF攻击有效果吗,2 、单P才会选择自己隐了吃药吧,3、喝酒就会现身,第2回合不 笑 你?4

、有足够时间隐身还不如马上放特技吧!   “白天才能隐身”   )


杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
评:每个门派都有,不多说

(每个门派都有,不多说)

最新技能  
魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)
评:一定几率是多大自己链接:/viewthrea ... &extra=page%3D2
飞升技能

(你们区多少个高级DF!你和DF战斗的几率是多少?有多少个DF点了这个技能?有多少个DF能解你的附加

状态、  技能还是有几率的解单体.)


]还阳术 功效:复活倒地的队友
评:似乎复活还稍微提高点伤害

(对就是“稍微”提高伤害,还有减防御呢!!)

黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
评:打人最疼的固定伤害

(白天500+ 晚上700+  减那几点速度,你认为吧~  )


总结:凭良心说说,地府到底弱不弱,大家自己总结下!
我不怕其他玩家的口水,只希望其他11门派的玩家凭良心说说DF强不强!

[ 本帖最后由 djc392 于 2008-5-27 23:52 编辑 ]
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20
发表于 2008-5-27 23:53:34 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 ●"尕沫ル 于 2008-5-27 23:34 发表
1. 紧箍咒没有任何门派法术和药能解,基本上被紧箍咒套上了就等着掉伤!
哈哈 155级满技能的PT用紧箍咒不超过200的伤害 哪个PT会一上来直接给你掉伤的啊(别说单P啊 而且论单P 过个10年PT也不会是DF的对手)
...



我写那篇  《驳▓▓▓▓▓ 总结地府弱不弱 ▓▓▓▓▓▓》 只是叫大家看清事实,不是某些目光短浅的人几句话就能概括的.
当然如果你一定要再驳我的观点,那我也一样能提出一大堆理由再次反驳你的观点
这样说来说去也只是一个无用功 懒得和你说,老鬼我双用完睡觉去了,明天还要早起跑环
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21
发表于 2008-5-28 00:11:03 | 只看该作者 来自:上海
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)
评:十二门派中最有作用的特色,封系的噩梦!

(就算不封DF,DF又能干什么,喂药,放特级。   “为正常几率×70%”实际不是这个公式的)
总比封了好吧 而且DF难封谁都知道


阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%
评:唯一不用点修能秒7的技能,100的技能练双秒怪能打320血!

( 100技能黑天320 白天呢?秒人呢? 160技能  不能秒死T6的 所谓的“固定” 面对法宝却...)
PT的也是固定的 PT160技能照样秒不死T6的怪 秒人?你们秒7我们秒1

判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
评:梦幻打蓝最多的技能,血掉的也不少!

(“单体”打蓝最多。PS吸呢)
PS的吸有个几率问题 也有吸到0蓝的可能 而且这个吸是要点法伤的

堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”
评:梦幻最赚钱的也最需要的技能,80灵宝卖3W,不用50活力!

(此为主技能必点~160技能也卖3W, 此为DF“固定”的特色)
就算160技能也只能卖3W 而PT 你就算点到160也卖不了1毛

寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响
评:盘丝姐妹的噩梦!

(这个东东也是靠“几率”的!!!)
????解封有几率吗??????

幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标,抗封10%
评:花几千万高隐宝宝的噩梦,封系也稍微头痛

(抗封10%效果不明显,4回合 包括释放的回合)

至少感知效果明显吧

冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
评:大唐是众所周知十二门派人最多的门派

(你们区满级、满修人物,有多少个人看见过这个技能)
应该是12门派中 谁都不会用到这个技能

尸腐毒 功效:令对手中“尸毒” 掉一定伤势
评:另所有玩家讨厌的掉伤最多的技能

(帮战使用经常给人骂几句,带着15级的九幽,对面1个人带0几的**法宝就能废了你.
  150技能每回合掉170+血,这个技能还可以.)
没回合掉170+血?和紧箍咒差别不大吧?而且PK的时候除非这个人被封了 然后特技去解封 没见过人特地去解毒的

修罗隐身 功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
评:1隐身状态能攻击,2能吃药,3能喝酒,4能放特技,反正除了不施法术其他全能

(1、血耐DF攻击有效果吗,2 、单P才会选择自己隐了吃药吧,3、喝酒就会现身,第2回合不 笑 你?4、有足够时间隐身还不如马上放特技吧!   “白天才能隐身”   )
可以帮别人引 帮全力DT引 算是个战术吧?

杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
评:每个门派都有,不多说
(每个门派都有,不多说)
没什么说的

最新技能  
魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)
评:一定几率是多大自己链接:/viewthrea ... &extra=page%3D2
飞升技能
(你们区多少个高级DF!你和DF战斗的几率是多少?有多少个DF点了这个技能?有多少个DF能解你的附加状态、  技能还是有几率的解单体.)
目前在测试阶段 只能看别人的测试报告 不能说什么 但是每个区高级的DF或许不多 但是高级PT也没很多 谢谢 2个门派其实没差多少

还阳术 功效:复活倒地的队友
评:似乎复活还稍微提高点伤害
(对就是“稍微”提高伤害,还有减防御呢!!)
至少是第3个能复活人的门派吧

黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
评:打人最疼的固定伤害
(白天500+ 晚上700+  减那几点速度,你认为吧~  )
我们死活白天晚上都只有500+   而且灯算上双9层葫芦 最高也就能恢复到500+ 你们毒上了在来黄泉之息 相信比PT的伤打的更精彩 因为我们的灯来不及补上



我不想挑起什么事 PT有PT的强大 我不否认 刚接触梦幻的时候其实特崇拜PT 能加血 能救人 防御又是那么的完美 又能群秒 简直堪称完美啊 但是真正的苦要接触了才知道
DF没你们说的那么弱 在PK的时候除了吃药喝酒有很多是你们能做的
DF在PK上不是个弱者 PT也不是个强者
DF烧双,任务的时候没人要 但是除了低等级的PT能混在队 相信那些没飞的高等级PT也不会那么容易的加到队吧 而且烧双更艰难的还有封系
而且当初你们选择DF有选择DF的理由吧 为什么现在要把它说的那么不堪呢
我选择PT 即使练的非常郁闷 非常困难 但是我不后悔
没有最强的门派 只有最有钱的玩家
OVER 结束
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22
发表于 2008-5-28 00:19:13 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 ctc995 于 2008-5-27 23:53 发表



我写那篇  《驳▓▓▓▓▓ 总结地府弱不弱 ▓▓▓▓▓▓》 只是叫大家看清事实,不是某些目光短浅的人几句话就能概括的.
当然如果你一定要再驳我的观点,那我也一样能提出一大堆理由再次反驳你的观点 ...

看清楚事实?什么事实?
事实就是DF的技能已经比PT多了 已经很全面了
黄泉能打500+到700+的伤(是上面个DF自己说的啊)至少打的比PT多吧
还要驳什么?
打伤?DF比PT多吧?
灯?正等着被你们解除
救人?大家可以一起来
灵灯?出要服务于法术系 目标很容易瞄准 也可以解除了
4系法术吸收? 用宝石代替了吧
紧箍咒?7回合能弄7个200不到的伤 你们1回合7个伤(也许不全是打在人身上)

去除了上面的东西 PT还拿什么去骄傲 也许DF不强大 但是PT没有了唯一可以笑傲的2个东西 就什么都不是了
这个才是事实吧?
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23
发表于 2008-5-28 13:12:50 | 只看该作者 来自:北京
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24
发表于 2008-5-28 15:24:28 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 83665153 于 2008-5-27 18:11 发表
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
评:十二门派中最有作用的特色,封系的噩梦!

阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚 ...



LZ你没病?隐身还喝酒.你.
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25
发表于 2008-5-28 15:24:51 | 只看该作者 来自:广东
我想问~这是讨论DF强不强 弱不弱的帖子吧~~~?   

那个 “可能是”小马甲的“●"尕沫ル ”   前1句PT 后1句PT的~          每样东西都跟PT比~为什么就要跟PT比呢?  跟其他不行吗?   

还说什么  “我不想挑起什么事”           你的观点每1个我都可以反驳。但是同样你也可以继续去捉字眼~~找我们优点和PT的弱点比~
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26
发表于 2008-5-28 15:27:33 | 只看该作者 来自:江苏
真搞不懂你们这些人

这样的帖子有用吗

还在这里争
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27
发表于 2008-5-28 15:34:34 | 只看该作者 来自:浙江
安静了没几天  PT又开始热闹了
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28
发表于 2008-5-28 15:38:08 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 681516924 于 2008-5-28 15:27 发表
真搞不懂你们这些人

这样的帖子有用吗

还在这里争



  这位兄台     不讨论这些来这讨论区干什么啊!!   不来讨论这些无聊事~DF区的帖子数怎么升上去啊

你又不发些有意义的主题让我们讨论~~我们只能在这里和那些~~自称PT的小马甲~~争论了
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29
发表于 2008-5-28 15:52:19 | 只看该作者 来自:山东

大家都不要吵么……
地府和普陀的定位本身就是不一样的,普陀偏向辅助 地府偏向诅咒
普陀辅助优秀一点,攻击方面自然要弱势些
地府偏向诅咒一点 辅助方面就要弱势

定位不同 互有长短  我只能这么说
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30
发表于 2008-5-28 15:59:55 | 只看该作者 来自:河南
PT的法宝普渡,你们怎么没想想几率多低
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