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52楼
发表于 2008-5-29 23:28:44
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只看该作者
来自:广西
门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
评:十二门派中最有作用的特色,封系的噩梦!
(是夜站了 晚上是90% 白天是70% 地府白天减伤害减防御 是抗封30% 30%没是100%吧
什么叫噩梦?)
阎罗令 功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%
评:唯一不用点修能秒7的技能,100的技能练双秒怪能打320血!其他门派秒7不点修还没固定伤害打的疼!
(100技能秒320血 大哥那是晚上 白天 秒196 你咋不顺便提下 160技能秒不死T怪 你咋不提下)
判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%
评:梦幻打蓝最多的技能,血掉的也不少!盘丝吸的蓝最多,但不是100%概率中的!
(打蓝最多 PS姐妹还要多 血掉的不少 160技能白天判官400多血 那也叫多 不过这个技能地府算是最有用的)
堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”
评:梦幻最赚钱的也最需要的技能,80灵宝卖3W,不用50活力!临时强化符没必要天天用,装备却不能不鉴定!
(你知道堪察令是地府主技能吗? 这个技能不点 别的技能也点不上去 地府都是卖灵宝小号 不用升级 不用点技能 大家技能都80? 灵宝原来那么滋润啊)
寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响
评:盘丝姐妹的噩梦!相信160的技能几乎是100%解掉的!
(相信?几乎?100% 讲话要有证据 这个解封技能和所以解封技能是一样的 没有谁的解得掉或者解不掉)
幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标,抗封10%
评:花几千万高隐宝宝的噩梦,封系也稍微头痛,别拿孩子说事,孩子开一个眼,地府玩家开几个眼?
(这个我没什么好说的 反正我自己用得少)
冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
评:相对来讲大唐是众所周知十二门派人最多的门派,起码比其他门派克制技能实用
(确实DT人不少 你知道地府有多少 只能说这个技能造福了DT 克他们的人太少)
尸腐毒 功效:令对手中“尸毒” 掉一定伤势
评:另所有玩家讨厌的掉伤最多的技能,PT的玩家只有20%概率试中,这技能却是100%,持续掉伤势掉血!
(PT玩家的才20%啊 没有吧 我怎么见次次都中黄帽子啊 毒是100%?你搞清楚是看对手躲避的 长安保卫战 12门派 NPC地府是毒不起的 这些活动地府干什么?秒?NPC血你么多 我160技能 白天才秒300+ 连400都不到 还不如HS NPC加手血 这里扯到HS了对不起 跑题了)
修罗隐身 功效:战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
评:隐身状态似乎能攻击,能吃药,能喝酒,能放特技,反正除了不施法术其他全能
(不能喝酒 喝酒现身 不能用法宝 讲起无敌了 我给你PT隐身 我看你要骂我 白天还隐不了 限制啊)
杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
评:每个门派都有,不多说
最新技能
魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)
评:一定几率是多大自己链接,地府玩家的测试结果/viewthrea ... &extra=page%3D2
(这个争议太大 不想说)
飞升技能
还阳术 功效:复活倒地的队友
评:似乎复活还稍微提高点伤害
(加伤害你知道 你知道降防御吗??难道你不知道降的防御比伤害多吗?)
黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。
评:起码是打人最疼的固定伤害
(看清楚了 黄泉不打伤势 只掉血 去翻下帖子 黄泉150技能打一次只减2的速度 )
LZ专门拿胳膊比大腿当然显得地府很强大 那么强大的门派为什么那么少人??
这个你知道吗??请说下
(本来只是看下 不会回贴 免得又有人说三说四 但是不扫盲 大家都以为地府很强大
没有地府喊弱 在心得喊弱的 好多都不是地府的 谢谢)
总结:凭良心说说,地府到底弱不弱,大家自己总结下!
[ 本帖最后由 地府宝宝 于 2008-5-29 23:41 编辑 ] |
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