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68楼
发表于 2021-3-25 10:55:45
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来自:江苏
四月魔改:
1. 大唐
破釜沉舟(PVE)取消气血限制和回合限制,伤害一次衰减10%;
经脉长驱直入:冷却机制修改为场上有目标被击飞,生效2回合;
破军经脉:第二层修改为10层生效
2.女魃墓
大蛇神佑触发几率逐次降低30%;
怨灵增加高级神佑和高级反震技能;
3.凌波城:
战意小于3的时候,每回合自动回复一点,死亡到底时暂停回复;
4.花果山
门派特色修改为:火眼金睛,洞悉对手的弱点,攻击忽视对手3%物理防御;
经脉贪天:几率从50%提高到65%;
搅海:几率提高到20%;
5.狮驼岭
新增技能:狂战, 5回合,每回合扣血总上限25%,清除所有状态(门派封印技能除外),物理伤害每回合提高10%,死亡到底后状态清除,冷却8回合;
狮搏:PVP,第二次击倒场上目标后,仍然追击下一个高速目标,击倒目标后持续追击,伤害结果递减50%
鹰击:10%几率不休息
象形:对手愤怒减少50%,速度降低15%持续2回合
6.龙宫:
增加技能:浪战: 生效5回合 龙卷雨击当回合有50%几率(对方又太极护法状态的目标100%)再触发一次,伤害不降低; 冷却5回合;
技能修改:逆鳞:生效5回合 法术伤害力提高15%,扛封印能力提高20%,被封印回合减半
7.魔王寨:
门派特色修改:不屈,被封印状态每回合有30%几率挣脱封印,死亡倒地有10%几率复活;
飞沙走石:不分灵,有几率给目标附加状态:迷离 速度降低5%,封印能力降低5% 持续2回合;
8.阴曹地府:
门派特色修改:白天不降低物理伤害
百抓狂杀修改:伤害不降低,有几率使目标中毒
九幽:可以给宠物回血,血量为人物的一半
9.普陀山:
慈航普度:增加目标的神佑状态,生效一次后状态清除;
10.天机城:
重做,门派定位为:队友守护,血量输出,
技能:中军祭酒:消耗自身30%气血上限的气血给本方全体增加10%气血上限的护盾
中流砥柱:强制对方角色以自己为攻击目标,伤害结果减少20%
以血还血:攻击对方当个目标,双方同时减少自身50%气血上限的气血。
以眼还眼:将本角色上回合收到的伤害总额同等反馈给对方单一角色,如果对方角色到底,溢出伤害选择对方下一个气血最低的角色。
旌旗所向:标记对方一个目标,使其法术防御力降低20% 持续1回合
生死托付:消耗自身20%气血上限的气血,给本方角色恢复等量气血,对倒地角色使用有复活效果,恢复血量减半;
力战不退:真实伤害,根据双方气血上限的差距计算伤害,最大不超过自身气血上限;
所向披靡:群秒技能计算双方的气血差距,PVE为固定伤害
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