楼主: 以德糊人
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关于征集为加强方寸可玩性而改进方寸技能的建议的通告

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271
发表于 2008-6-18 07:46:42 | 只看该作者 来自:美国

回复 #12 焕焕 的帖子

额 还有个WZ解封持续一定要改 ^3^
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272
发表于 2008-6-18 08:35:15 | 只看该作者 来自:重庆
做SM用睡杀   好想法
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273
发表于 2008-6-18 09:04:05 | 只看该作者 来自:广东

iit v

沙发.可以,.你切睡吧.
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274
发表于 2008-6-18 09:25:24 | 只看该作者 来自:江苏
1把我们的封改成WZ不能解~至少解了之后还能封吧~
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275
发表于 2008-6-18 11:02:06 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 ccq19890 于 2008-6-18 02:04 发表
1.门派法宝说3次只能复活一次的问题..且几率问题...
2.魔法消耗的问题....封一下60.. 碎甲200... 我129 ~120帮派技能也只有1400多蓝啊?

法宝说明上是可以复活三次的 ,不过我一次都没复活过
方寸是必须要修改的,否则真的会越玩越郁闷。投入产出比太差了,如果按照这个趋势方寸山早晚会灭门,因为我们区已经没有往上冲级的方寸了 ,本来很有希望的几个也都在最近一年多停在120,130,140多不再有所作为了。然而我却看到一些陌生的五庄满级的确是不少了,所以我认为方寸按着这个趋势下去早晚会沦为谈情说爱的最佳地点(只要别站在跑镖路上就行)。
另外我觉得还是养成别的爱好好些,别玩游戏就想着练级,PK,活动什么的,其实可以在家种种花,养养孩子,管理个帮派什么的。混队就好了,混不上就挂在驿站看车水马龙。我带队太专业了,不喜欢带不专业的队员,所以我现在不怎么带队了,因为人家都在那挂自动很难专业。追求完美不是我的错,在这游戏里面追求,就是我愚昧了。
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276
发表于 2008-6-18 11:43:28 | 只看该作者 来自:河南
能不能建议把 师们技能的加成 提高点
不知道你们有没有注意 点加灵力的师们技能时候 有时候点2次 +1点灵
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277
发表于 2008-6-18 11:47:15 | 只看该作者 来自:湖南

FC的修改遐想

1.FC的门派特色对鬼魂类生物伤害加倍实在没多大实用价值。要
改为能封印鬼魂类生物才能叫真正的门派特色。
2.增加伤害的技能应该把伤害增加到五雷上面而不是物理攻击。
3.如果第一条能够实现,为了FC能更好的被活动接受,希望能在
以后的活动中多增加带鬼魂的怪。让FC能有发挥的空间。
以上三条,希望小白大大能够考虑。
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278
发表于 2008-6-18 13:05:43 | 只看该作者 来自:广东
1.强烈支持 修改 命中临时符,改为 灵力临时符 或者 速度临时符。
大家都知道“命中临时符是废物,摆设用的”因为谁都宁愿用伤害临时符也不去用命中临时符,建议:改为 “灵力临时符,速度临时符” 这样就是一石二鸟 各门派都有 防御临时符 伤害临时符 气血临时符  MP临时符,就是我们FC的命中临时符是废的。
要不然就改伤害临时符和命中临时符能够重叠。
2.修改催眠封后还能叫宝宝的BUG.
PS:着应该是个BUG吧?.. 催眠应该不能叫宝宝的才对
3.催眠符对怪使用是,怪被攻击不会睡醒,相当于一个对怪的全封,方寸杀杀剧情也有能力
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279
发表于 2008-6-18 13:42:40 | 只看该作者 来自:北京
楼上两位我都支持
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280
发表于 2008-6-18 13:45:11 | 只看该作者
原帖由 ★逍遥无心★ 于 2008-6-13 21:54 发表
我就提我自己比较郁闷的事
1 取消五庄对FC解封的持续回合
2 催眠的那回合不能使用法宝跟叫BB
3 把加伤害的那个技能增加个良行的辅助技能吧~ 不能给,的话就把它算进五雷的伤害里面吧



大哥,谁点加伤害的技能了点这个纯是浪费
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281
发表于 2008-6-18 14:06:17 | 只看该作者

回复 #270 咕噜咕噜油儿 的帖子

大哥,你的第二点什么意思?不要跟我说你学了加伤害的技能吧
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282
发表于 2008-6-18 14:35:43 | 只看该作者 来自:福建

所有FC都会顶想来的合理建议

被睡眠后,如果受到的伤害不到自身气血5%那么睡眠不会解除,毕竟一个人如果睡着了,被蚊子叮一下是不可能就醒过来的!!兄弟姐妹们快顶
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283
发表于 2008-6-18 15:05:43 | 只看该作者 来自:广东
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284
发表于 2008-6-18 15:25:36 | 只看该作者 来自:河北
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285
发表于 2008-6-18 16:46:26 | 只看该作者 来自:山东
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