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天机城两次大改,砍没了破血240点伤害,砍掉了不厌15点愤怒无法稳定破血,说到底就是在砍破血。
但是结合这次命魂之玉的奇袭特技,本来手动破血的天机城玩家可以首回合必定触发奇袭特技,为自己增加10%伤害的野兽之力,并恢复60点愤怒值,接着依然可以实现3~4回合稳定破血,不得不说总体来看甚至是加强的。
再仔细一想,进入战斗最多能稳定保存100愤怒值,如果第一回合必定触发的奇袭特技使用了野兽之力,消耗32愤怒,并回复60愤怒,还剩128愤怒值,接着不就可以直接罗汉了吗,放完罗汉后再回复60愤怒值,还剩68愤怒值,第二回合就可以继续破血,第三回合仍然可以继续接破血。
五庄观凭借一手首回合强行罗汉成功跻身天地归墟爬塔贵圈,天机城的开局罗汉明显比五庄观更强,机动性更高。
有道是塞翁失马,焉知非福 |
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