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[测试] 强烈呼吁:将大圣降临改为被动技能

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楼主
发表于 2025-4-25 08:40:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
强烈建议:将大圣降临改为被动技能,血量低于80%时自动触发,且持续3回合!赋予神通技能的效果可以降低为原效果的70%
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沙发
发表于 2025-4-25 12:06:04 | 只看该作者 来自:广西
同意改为被动技能,不过气血低于80%估计不太可能。一回合损失气血大于上限的50%或气血低于30%时触发,持续3回合,这样可能性还大点。从合理性上也说的通,弟子有危险时大圣分身就会降临,毕竟大圣出了名的护犊子
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3
发表于 2025-4-25 15:50:47 | 只看该作者 来自:北京
按你俩这个思路, 玩网页游戏去吧。  一点不考虑强度合理性。   感觉提意见可以,但是就逐渐离谱,开始自我幻想了。
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4
发表于 2025-4-25 17:22:20 | 只看该作者 来自:中国香港
开场送1层,都能吓死人

你还想3回合
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5
发表于 2025-4-25 17:55:17 | 只看该作者 来自:广西
确实3回合有点过了,下一个如意神通生效就行
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6
 楼主| 发表于 2025-4-25 19:23:22 | 只看该作者 来自:安徽
有个锤子用 发表于 2025-4-25 17:55 广西
确实3回合有点过了,下一个如意神通生效就行

你这不等于没怎么改么?持续3回合,也是有前提的,效果降低为之前的60%-70%
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7
发表于 2025-4-27 09:20:55 | 只看该作者 来自:广西
牛牛犇 发表于 2025-4-25 19:23 安徽
你这不等于没怎么改么?持续3回合,也是有前提的,效果降低为之前的60%-70%

改成被动技能了,怎么会没改,节约了回合,启动更快,如果持续3回合的话,3回合连续刷到好的神通、再加上战天斗地,确实有失平衡
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8
发表于 2025-4-27 12:41:05 | 只看该作者 来自:中国香港
因为有了齐天神通和身外化身这两个大招

大圣降临,确实不再适合以主动技能的形式出现了

改成被动,又增强技能效果,还要适配猴子的制杖随机技能机制,

同时,老板们不允许猴子上限太高,那也要保证下限先提上来

大圣啥时候降临合适呢

比如,三番两次挨揍,俺老孙怒了,所以上身了,被攻击≥2次的回合,回合结束送1层,每层提高15%的技能效果,
         (同一回合内挨打3次送2层,挨打9次送10层,倒地清空,点不点杀俺老孙,你们看着办吧

又或者,没放技能的回合(比如特技、平砍、法宝、喝药、吃酒、防御、被无魂、被封印、空蓝等),看把俺老孙急的,所以上身了
               回合结束送一层,最高叠3层,每层增强技能效果30%,使用神通全消耗,
             (虽然该回合没放技能或者没技能放或者被限制了,但是实现了额外功能性,以及,是否限制俺老孙出手,你们看着办吧

猴子这种机制,光改理想输出期望是没用的,因为猴子的增益状态,单按输出计量,跟别的物理相比,都是亏本的

得带来别的功能性,同时更符合斗战胜佛的人设

不同的机制交融,战斗也才更有趣味性,正常玩家和新玩家才有理由玩,

不然全是刷子、商人和老人,没有新鲜血液(我三十岁在玩还情有可原,四十岁还玩就不大合适了吧,四十五岁以后绝对不会在玩了吧?)

现在都是各种控的机制,没有反制被控的机制,那就先从战天斗地的大圣开始打开全新的世界吧
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9
 楼主| 发表于 2025-4-27 16:39:29 | 只看该作者 来自:安徽
独孤逸之 发表于 2025-4-27 12:41 中国香港
因为有了齐天神通和身外化身这两个大招

大圣降临,确实不再适合以主动技能的形式出现了

本来就不适合做主动技能,刷状态要花好几个回合,有状态还不一定刷技能,所以这个技能只能被动!不然没多大意思
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10
发表于 2025-4-29 16:18:50 | 只看该作者 来自:山东
大圣后的泼天溅射伤害改低了么
还是低等级溅射的少
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11
发表于 2025-4-29 20:09:11 | 只看该作者 来自:浙江
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12
 楼主| 发表于 2025-4-29 21:14:14 | 只看该作者 来自:安徽

破天乱棒溅射伤害降低了多少?
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13
发表于 2025-4-29 22:13:58 | 只看该作者 来自:浙江
牛牛犇 发表于 2025-4-29 21:14 安徽
破天乱棒溅射伤害降低了多少?

变为80%
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14
 楼主| 发表于 2025-4-30 08:43:10 | 只看该作者 来自:安徽

其他技能没有下调吧?
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15
发表于 2025-4-30 10:08:30 | 只看该作者 来自:浙江
花果山的确需要加强一波
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