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7楼
发表于 2025-6-30 02:32:10
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只看该作者
来自:广东
本帖最后由 出挑战为了好看 于 2025-6-30 02:35 编辑
其实就是跟风...只要哪个价格高,有的人自然而然给这属性脑补一大堆好处..
刚出灵饰的时候,那会暴击可比法伤贵多了,那时候面板还是灵力,不显示法伤的时候,知道3法伤灵饰多少钱吗,几百块,当然了也有法伤不显示的缘故,但是如果还能找到那会的帖子,会发现很多人以各种角度论证法伤就是个垃圾属性,连带着普陀的法伤符都被贬低了,我记得那时候有人说体质符要比法伤符强.
而法爆属性我印象深刻的是2法爆1速度的我那时候买来倒卖,卖了1300多R被瞬秒,
那时候把法爆吹上天了.
还有法防,我也算最早推崇法防属性的人了,之前我有很多防御+2法防的灵饰,像之前卖掉100的1防御2法防配饰 1888R那个,都是灵饰一出就淘的,当时我觉得法防其实也不差,并不比气血防御烂,结果么,都好几次因为说法防不差被人挂发帖骂咯.现在法防被很多人推崇,有时候都到了说不得的地步了也是无语
说回法伤和法爆,那些人的言论有好几个悖论
我举2个例子
1,如果法伤效果真那么明显,2~300点法伤能夸张平秒少400~500的地步,那么为什么没人去搞定心套.那套装175算,3件套加165*1.5=247.5法伤
2.宠物把法术波动吹上天了,理由是能往上波把人点死,那么换成人了,怎么会认为纯法伤高会比能暴击好?
最后我说下自己的见解...
我的号是有魔花果山的,同时2个法系都带定心
魔花果山有个奇经,每回合自动加4点法伤,而定心3件套5回合加247.5法伤,5回合后定心消失,比起入场少247.5法伤.少秒多少一目了然
反正嘛,就我的观察而言,花果山,神木林,基本上4点法伤秒5的情况下,大概秒3滴血,比例和灵饰上星辉石增加的差不多,可能后面有小数点,但大差不差
而暴击呢,对于期望来说,本质上就是对你现在的输出一个百分比的提升.拿175来说,你175点法伤,也就提升每个单位130多点血,5*130=650点血
但如果你拿去堆法爆,那么有10%的暴击.好吧,我也懒得用概率去算,就当做提升10%吧,你秒5个2000的情况下,都能增加1000血的期望了.
何况175来说秒2500才是正常水平吧(神木林花果山) |
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