Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 17:07:19

程文job 发表于 2024-10-16 16:48 河南
3-3经脉要不就是描述错误,要不就是以后还要做一些新机制。
目前测试不出效果。还是直接死。

你理解为偃甲是变身状态,你倒地了这个状态不会消失,但是会正常流逝回合

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 17:08:14

本帖最后由 Q独行侠Q 于 2024-10-16 17:09 编辑

箫笙落叶 发表于 2024-10-16 16:58 广东
你这个破血倍率算错了,偃甲基础是1.2的倍率
点1-3的情况破血
1.2+0.15*1.3=1.395才对,弱点收益0.2*1.7+0. ...
弱点机制已经重做了,任务来说这个没必要算PK来说,操作思路也变了,纯破血流数值就是大幅度下调了
但是以前没有任何尸战的可能性,现在有了——放以前死了别说愤怒清空放不出特技,连偃甲都没了
考虑1-3经脉前后对比,就是有利有弊的思考了

Take 发表于 2024-10-16 17:16:00

点3-3倒地后损失一枚机枢,会触发两次出手吗?

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 17:23:40

Take 发表于 2024-10-16 17:16 北京
点3-3倒地后损失一枚机枢,会触发两次出手吗?

目前测试不会,但是状态栏却还有坚不可摧的buff显示。应该是还有bug,等后续正式服把

第一页丶 发表于 2024-10-16 17:53:00

#178绞尽脑汁的修改最后发现本来还有几十个十几个人的门派只剩几个人

龙卷风丶 发表于 2024-10-16 19:20:13

本帖最后由 龙卷风丶 于 2024-10-16 19:30 编辑

这个改动看笑了。
这个改动,如果你用2攻1受,你连那5%的加强都没有。至于那360命中,120伤害,这玩意还吃怪的抗性减少,等于加了几十点。
把你破血20%伤害结果拿掉,换来这么点东西,还一个体感10%的两次师门法术,这东西自己参考三件勠力套触发的概率就行。
弱点就按照你说的,pve直接不算了。这还不是削弱。还真以为开4丹就能和以前一样没低多少伤害,20伤害结果什么概念,约等于修炼加了10级
这一下是单开多开一路全嘎-------------------------------------
本人109单开,高等级不懂哈,pvp也不懂,这些改动对于pvp有什么变化我也不懂,只是单独从个人角度出发

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:07:23

龙卷风丶 发表于 2024-10-16 19:20 安徽
这个改动看笑了。
这个改动,如果你用2攻1受,你连那5%的加强都没有。至于那360命中,120伤害,这玩意还吃 ...

109最受伤的是厉气的240点伤害都没了,都不说20%的加成了……
这次感觉最惨的就是低等级的单开天机城了,本来破血就不能永动

龙卷风丶 发表于 2024-10-16 21:09:10

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:07 浙江
109最受伤的是厉气的240点伤害都没了,都不说20%的加成了……
这次感觉最惨的就是低等级的单开天机城了 ...

低等级玩不了了,要么加强烈焰飞星,要么增加那个2次师门技能概率,但是这两个改动都势必对高等级甚至pvp有影响

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:48:29

龙卷风丶 发表于 2024-10-16 21:09 安徽
低等级玩不了了,要么加强烈焰飞星,要么增加那个2次师门技能概率,但是这两个改动都势必对高等级甚至pvp ...

没多少影响……点出偃威力以后的烈偃飞星需要搭配20%的双师门技能概率,才能和调整前的破血输出持平- -没有数值的机制意义不大
而且天机城PK和挑战模式的启动问题并没有得到解决
锻铁解决了不能死的问题,但是不能和永动联动
机枢解决无脑3攻的问题,但是依旧没解决启动太慢的问题
就这个启动速度,给50%触发率都不能改变什么- -

★金尼尔★ 发表于 2024-10-16 21:54:07

任务可以使用2次勠力一击的意思?

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 22:05:10

★金尼尔★ 发表于 2024-10-16 21:54 福建
任务可以使用2次勠力一击的意思?
目前测出来的概率是5%-6%……

龙卷风丶 发表于 2024-10-16 22:11:14

本帖最后由 龙卷风丶 于 2024-10-16 22:27 编辑

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:48 浙江
没多少影响……点出偃威力以后的烈偃飞星需要搭配20%的双师门技能概率,才能和调整前的破血输出持平- -没 ...
没鸟用,1是启动慢,2是两次释放绑定三攻
pvp一直都是废的,现在改的低等级pve点杀也杀不动,飘3也飞不过那些飞机选手
虽然天机的破血一直都有点溢出。但是数值有待商榷,直接低等级拿掉,给的补偿是个拉稀,根本无法接受为什么不直接改成别的门派,破血伤害提高xx%
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估计直接引用的超级敏捷的代码,完事了加了个判断只能放师门技能
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想上pvp,解决启动慢的问题。
把6丹的灵机直接改成,释放技能有概率额外获得一个同属性的机枢。如果当前回合释放技能后有三个零件,此回合直接变身追加一次师门技能。移除被动的三攻机甲的超级敏捷。
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唏嘘惜别天 发表于 2024-10-16 23:55:40

策划; 还秀不#24

箫笙落叶 发表于 2024-10-17 01:03:45

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 17:08 浙江


当你没有伤害的时候,对方点你就没有意义了
还是我说那句老话,不改人形伤害的情况,偃甲的伤害至少还得加30%

箫笙落叶 发表于 2024-10-17 01:11:46

Q独行侠Q 发表于 2024-10-16 21:48 浙江
没多少影响……点出偃威力以后的烈偃飞星需要搭配20%的双师门技能概率,才能和调整前的破血输出持平- -没 ...

天机城就是被分流派给搞死的,以前天机城的设计至少有80%的完成度,核心在于人形有机制,偃甲有数值
结果分流之后机制全无了,数值提升几乎没有感知,这样一个需要准备三回合才能启动的门派就很小丑,可以说目前的天机城,完成度只有20%
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