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原帖由 镜婲氺玥﹏゜ 于 2008-4-20 13:01 发表 
我同意长征大叔的观点
整个梦幻那么多帮派,怎么可能每个帮都相同。
在我们帮我不缺商人,所以第1名的我都是看他们的资金情况来判定该奖励他们多少钱,然后依此类推。有时候跑的人多奖励就少,有时候跑 ...
长征同学麻烦你再看下115楼我的帖子,那么多的设置就是考虑到了每个帮派的商人奖励办法都不尽相同,但是基本上都是那些手段来奖励商人,所以系统端尽可能多的给出多条商人奖励的设置,就可以满足各个帮派的情况了.
我所想的是系统端设置如下:
提供以下几种办法奖励商人1.跑一票奖励固定的钱,具体多少由帮主指定2.赢利数额达到一定数值奖励固定的钱,具体的赢利数额和奖励的钱也由帮主指定.3.结合1 2两条同时实行
这样做完全满足多劳多得的宗旨
水玥MM你们帮的商人奖励,根据你讲的情况,也是结合了名次和赢利数额,那么你就可以用第2条设置来奖励商人,比如跑商赢利500W以上者,奖励50W,800W以上者,奖励100W,1000W以上者,奖励150W等等,具体数值多少由你自己设定,这样对于跑商的人来讲也是很公平的,加上你们帮派的帮费不是经常超出吗,可以加上第1条的设置,跑一票奖励2W,那么以一个80的商人跑100票来讲,大概赢利1400W,所得的奖励就是150W+2*100=350W 如果你们帮费还是超出,完全可以继续提高奖励,跑一票奖励3W,那么80商跑100票就是450W
我所设想的这些都建立在帮费充足的情况下,由系统来发商人奖励,但是现在绝大多数的帮派帮费收的很难很难,所以才想要策划考虑,强制收取帮费,长征同学也说了,强制收取影响太大,为什么,如果帮主设置帮费100W,谁交的起,所以帮费设置个上限,假如3000W,那么帮主设置的最高数值只能是3000/当前帮派人数 即所有人交的帮费加起来不能超过上限.同时为了杜绝帮费滥用,让帮费的使用权交给系统端吧... |
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