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看到这个帖子里面长征出来回复,终于让我感到策划也在做事情了 作为一个多年的帮主,我的一些意见如下,希望长征同学能够看到
1.系统自动扣除帮费涉及的影响太大,你之前也说了,为什么影响大,是因为现在的帮费使用是由帮主下发的,之前我也发过调查贴,每个服务器都有贪污帮费的帮派,我们服有两个五级帮的帮主,帮派是买来的,帮派技能高,帮众一样会呆在这帮里面,这两个帮主每星期都给自己小号发几百W的奖励,帮里面人要学技能,虽然反感也没办法,有些小号或者新手玩家,不知道这两个帮主的情况,一样会进入这样的帮派,虽然说多行不义必自毙,但是由于不断的有新玩家的加入,一个服务器也并不是每个玩家都了解帮派的情况,这两个帮主已经把帮费系统当作自己赢利的手段了.
那么我的提议是,帮费的使用完全由系统来决定,帮主只有权利设置帮费发放条件,没有直接发放奖励给某人的权利.
帮费现在一般都是奖励商人,帮战成员,那么就从这两个入手
㈠跑商奖励分以下几种,由帮主选择其中的一种或者几种实行:
①按跑商赢利的总数额百分比.比如有人这星期跑了500W,奖励10%,就是50W,帮主设置:赢利数额在(A)~(B)之间,奖励赢利数额的(C)% 当然这个百分比最高不能超过50,太高了帮费负荷不了,ABC的具体数值由帮主填写,相信各大帮主对每周跑商情况和帮费的数额很了解,设置这个很容易.
②按跑商票数.比如跑10票以上每票奖励1W,跑20票以上每票奖励1.5W,帮主设置:跑(D)票~(E)票之间,每票奖励(F) DEF的具体数值由帮主填写,当然也有数额限制,每票奖励数额最高不能超过10W,具体多少,帮主根据自己帮派的帮费数额和跑商情况,设置这些也是很容易的事情.
③复合设置,即①和②可同时生效,如一个商人跑了70票,赢利750W,那么根据①可奖励750W*C%的钱,根据②可奖励70*F的钱,如果帮主设置①和②同时生效,那么商人奖励就是750W*C%+70*F的钱
㈡帮战奖励
帮战的时候统计每人的得分情况,即贡献度,直接点儿把在帮战中得到的帮贡当计算标准也可以,帮主设置:帮战中获得的帮贡*(G)
G的具体数额由帮主填写,假如G为10000,帮战中有人获得帮贡50点,那么就可拿到50*10000=500W的帮费奖励
对于广大帮众来说,有付出没回报的事情当然不愿意了,大家如果只交帮费而没得过帮费的奖励,自然也是不好的,可以由帮主设置:总帮贡(即历史)达到某个数值奖励多少钱,比如帮贡达到(H)奖励(I) 如某个帮众帮贡达到10000点的时候,由系统自动发放奖励I,这样对帮众来讲,有种归属感,自己为帮派做了这么多贡献,得到点帮派奖励也是相当有成就感的.
当然同样的,可以对厢房任务和青龙建设作出设置,比如刷厢房多少点奖励多少钱,刷青龙建设多少点奖励多少钱,这些都可以由帮主设置,由系统自动发放,这样玩家的帮费交上来,由系统自动发给为帮派作出贡献的帮众,非常公平合理.
根据以上设置,那么所有从玩家收上来的帮费全部由系统自动发放,满足奖励条件,就由系统自动发放,帮主只能更改这些发放的条件,而不能像现在这样,直接就发给某人多少钱,相信这样,对于帮费的管理要方便许多,也透明了许多,至少比较公正,能杜绝帮主贪污帮费,也减轻帮主催交帮费和发奖励时的负担.
当然如果上述都实现的话,那么就有个问题需要担心,就是帮费数额限制,因为帮费完全由系统来管理了,那么帮费的上限就不能再有了,因为要发钱的地方太多了,帮费可能还不够呢.解决这个问题,可以让帮费和帮派资金互相转化,由系统设置转化比例和转化额度,例如:帮派不能维护的时候,帮费可以按一定比例转化成帮派资金,或者帮费不够了,帮派资金按一定比例转化成帮费,当然,这个比例肯定是不一样的,比如100W帮费只能转化成70W或者60W帮派资金,100W的帮派资金只能转化成70W或者60W的帮费等,比例多少由你们策划去看着办~具体额度也要限制一下,比如帮派不能维护时用帮费来维护,每周用掉多少帮费时不再使用帮费维护,即帮派停止维护,帮费发给帮众的奖励不够时,由帮派资金补上,同样的每周用掉多少帮派资金后则不再发放奖励,改为滞后发放,即滞后一周发放帮众奖励.这样做的目的是让帮主可以根据情况调整发放奖励的具体数额.
2、如果帮费由系统自动收费,那么T人这种得罪人的活,也可以交给系统去做,由帮主设置:
拖欠帮费达到(J)自动T出帮派
同样的可以设置:
(K)周没有参加帮战自动T出帮派
(L)天内帮贡未达到(M)自动T出帮派
3、按照以上设计,那么就应该给帮主增加个界面,在这个界面上可以完成上述操作,减轻帮主的负担.下面的各堂主的管理按照预告中的不变,白虎堂主不能删除跑商记录等信息,这些信息太重要了,帮主要根据这些信息来调整上述跑商奖励的各种设置的.
4.增加帮派结盟活动和结盟频道
两个结盟之间的帮派会遇到突发事件,像帮派来强盗那种活动一样,可以设置个NPC,由这NPC传送到一个新场景,一个队伍中必须有两个帮派的帮众才可进行战斗,具体怎么操作由你们策划去想,给结盟的帮派之间增加种互相交流的活动嘛~
两个帮派结盟以后,可以打开结盟频道,在此频道里面发言两个帮派的人都可以看到,这点跟现在的团队频道和活动频道一样,很容易就实现的吧
暂时就想到这么多,以后想到继续写
[ 本帖最后由 ylrqvt 于 2008-4-19 02:25 编辑 ] |
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